Sure gamere ødelægger spilbranchen
DØ, DIN FUCKING NOOB!
Til spørgsmålet om, hvad der er spilindustriens største problem, mener Treyarchs community manager Josh Olin, at den negative holdning, mange spillere går online med i dag, dræner os alle. Og han har vel egentlig fat i noget dér.
Efter Olins mening drives nutidens sociale netværk og populære onlinekultur af en tendens til at lufte primært negative synspunkter. Det betyder, at spiludviklerne er tilbageholdende med at forsøge sig med nye idéer for at undgå en konfrontation med denne negativitet.
Olin mener også, at en masse spillere er stædige og negative bare "fordi de kan", hvilket ikke er godt for hverken spilindustrien eller andre spillere.
Spørgsmålet er dog, om ikke Olin har den megen flak, CoD: Black Ops har stået model til efterfølgende en række mere eller mindre fejlfyldte patches, i baghovedet, når han kommer med disse synspunkter?
Hvis vi lige springer ind med et synspunkt er det rigtigt nok temmelig let og almindeligt at se kommentarer fra negative spillere og deres kommentarer i dagens spil og fora - tag enhver chat i Ironforge, Orgrimmar eller Jita som eksempel - men derfra og til at sige at overvægten af negativt ladede trolls er altoverskyggende i forhold til de positivt og konstruktivt indstillede spillere, der samtidig kommer med synspunkter, er måske at gå lidt langt.
Og dog... Så du den eksplosive flame war, Bioware i dag er landet i som følge af måske-snakken om demoen af Dragon Age 2? Glad er ligeglad. Sur vil ha' mer.
Er det cool at bitche? Er det altid små drenge eller gamle mænd med identitetsproblemer, der råber højest?
Debatten er åben i kommentarfeltet.
Du vil måske også synes om...
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 8
-
Hackere lukkede Diablo 3 servers i går 1
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 4
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Game of Thrones Preview 0
-
FIFA 13 Preview: Korte træk 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
DICE: Vi forventer 64-bit gaming fra 2013 0
-
"Spil er ikke gode nok til voksne" 1
-
Hemmelig regnbue-bane fundet i Diablo 3 3
-
Nintendo har givet Wii U nye joysticks siden sidst 0
-
Hvad fejlmeldingerne i Diablo 3 betyder, og hvad du skal gøre med dem 2
-
Racerspillet Mad Riders fra holdet bag Dead Island datosat 0
-
Diablo 3 gennemført på under 13 timer 2

Kommentarer (5) Latest comment 1 år siden
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Men jeg vil da give Olin ret, det skaber en utroligt negativ stemning, tror dog ikke det er noget der hindrer kreative udviklere at lave noget nyskabende, så længe det holder, vil folk bakke op om det.
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Derimod bliver det så utrolig grimt og primitivt når guilds og 1337-spillere i centralzoner i eksempelvis WOW håner hinanden, fordi det ofte går på overordnede spiltermer, fremfor at holde sig indenfor spillets og illusionens terminologi.
De værste og mest negative og overlagt dekonstruktive spillere er efter min erfaring voksne, ikke børn. Børn ved ikke hvad de siger, eller ihvertfald ikke, hvorfor det, de siger lyder dumt og ude af proportion.
Derfor må den gode tone også komme fra os voksne, hvis noget skal ændre sig.
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis