FM 2011 ifølge SI Games

En snak med manageren over dem alle.

Eurogamer Danmark har haft fornøjelsen af at tale med direktør og kreativt overhoved Miles Jacobson fra SI Games, som i dag er aktuelle med udgivelsen af Football Manager 2011.

Mens vi fortsætter fra det nylige preview af spillet og ser nærmere på den nu komplette version af spillet, besvarer Miles her en række spørgsmål, vi kom på undervejs i gennemspilningen af preview-udgaven.

Eurogamer.dk: I har i dette års version indført dynamisk liga-omdømme. Kan du fortælle, hvordan systemet fungerer "bag facaden", og hvordan tror du, at det vil påvirke spiloplevelsen for os, der spiller de små ligaer (f. eks. Danmark)?

Miles Jacobson - SI Games: Grundlæggende er det en mulighed for ligaer og landes omdømme at ændre sig over tid, afhængigt af hvordan holdene i de lande og ligaer præsterer inde i spillet. Hvis en klub vandt ligaen nogle år i træk og begyndte at klare sig bedre i Europa, burde de være i stand til at tiltrække bedre spillere. Det har altid været muligt førhen, på det lokale niveau, men ligaens faktiske globale omdømme kunne ikke blive bedre, så der var altid en begrænsning på hver enkelt klub. Den begrænsning er nu væk, så dét at vinde et europæisk trofæ, for eksempel, ville hjælpe med at øge hele ligaens omdømme og - over en lang tidsperiode - kan den liga erstatte dem, der i dag betragtes som "de store ligaer", hvis holdene i de lande ikke præsterer.

Eurogamer.dk: Hvilke problemer er I stødt på med henblik på implementeringen af dette system, siden det har taget jer så mange år at få med i spillet?

Miles Jacobson - SI Games: Det har været et spørgsmål om at balancere det over nogle år. Eksempelvis at være sikker på at fremskridtene (i ligaens omdømme – Red.) ikke er for hurtige, eller for langsomme.

Eurogamer.dk: Det lader til, at det kun er SI Games, der laver konkurrencedygtige fodboldmanagerspil i øjeblikket. Hvordan ser du konkurrencen på markedet, og er SI Games' største konkurrent ikke efterhånden blevet SI Games selv, når I skal prøve at overgå sidste års version?

Miles Jacobson - SI Games: Der er mange der laver fodboldmanager spil, både online og offline, og på mange forskellige formater.

Jeg ser ikke os selv som vores største konkurrenter, men vi stræber efter perfektion i alle vores titler og er ikke nået dertil endnu! Vi er også vores egne værste kritikere, så selv hvis der ikke var nogle andre spil på markedet, ville vi ikke være tilbagelænede, og når nogen anklager os for at være det, er det nok den største fornærmelse, man kan smide efter os.

Med vores PSP- og iPhone-spil ser vi også efter folk, som ikke ikke har lyst til at spille vorees PC-udgivelse, siden de måske ikke har tiden eller vil have lidt mere "sjov" end at spille en simulation, så vi forsøger også at forøge markedet. Vi vil gerne være i stand til at underholde så mange mennesker som muligt.

Eurogamer.dk: Hvorfor tror du, SI Games har en nærmest monopol-agtig status på markedet? Er det fordi, der ikke er andre måder at lave manager-spil på, og så laver I bare det bedste produkt?

Miles Jacobson - SI Games: Vi har udgivet spil i snart 18 år nu og har set masser af folk komme og gå indenfor genren. Vi har dog bestemt ikke et monopol – mange af de andre manager-spil klarer sig utroligt godt, omend det foregår lidt mere stille.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!