Eurogamer.dk

Civilization V • Side 2

Historien gentaget.

Ressourcer og deres tilgængelighed er også ændret fra forgængeren og deles nu op i tre afdelinger: Luksus-, bonus- og strategiske ressourcer. Luksus-ressourcer er alt, hvad der ikke er nødvendigt for at leve og dækker for eksempel silke, røgelse og den slags. Disse sikrer en høj levestandard for dit folkefærd, der endda kan finde på at kræve visse typer undervejs. Bonus-ressourcer tæller ressourcer som får, kvæg og hvede, der giver heksagonerne i spilområdet en ekstra bonus i form af mad eller indtjening – og så er der de strategiske ressourcer, der har fået en af de største overhalinger. Har du spillet de tidligere Civ-spil, så er der ingen tvivl om at forekomsten af jern er essentiel for spillets videre udvikling – uden jern, ingen sværd, og ingen sværd betyder at din hærstyrke er uhyggeligt impotent i forhold til resten af verden. Måden disse ressourcer virker på, er ændret markant fra tidligere, for nu afhænger antallet af enheder direkte af forekomsten af ressourcen. 12 enheder jern er lig 12 swordsmen, og ikke en dadel mere, før en af dem går til grunde i en kamp. Denne nye type ressource-styring gør disse typer enheder langt mere sjældne, og understreger vigtigheden af ressourcerne tidligt i spillet.

3

Der er informationer om alt, hvis man gider at lede.

Samtlige bygninger, enheder og vidundere er stort set den samme som i Civilization IV, men der er pillet så meget ved den underliggende mekanik, at alting skal læres på ny. Et Granary i Civ IV fungerer på en helt anden måde end et Granary i Civ V, og samme ændringer kan spores over hele linien. Grundlæggende er der også pillet ved måden, hvorpå eksempelvis Happiness og kultur fungerer. Happiness er nu en global enhed, der trækker på hele dit folkefærds velvære, og ligeledes er der konsekvenser for hele imperiet, hvis glæden ikke opretholdes. Styreformen er erstattet af de såkaldte social policies, små træ-formede systemer, der kan låses op og udfyldes med indtjente kulturpoint, og her kan der også lægges en overlæggende strategi ved at vælge de social policies, der passer bedst til ens spillestil. Sidst, men bestemt ikke mindst, er kortstrukturen nu bygget op af heksagoner, et system, der er det gamle overlegent.

Civilization V - 13 minutters historielektion

Alt i alt fungerer Civilization V på præmisserne "mindre er bedre" – det kan ikke længere betale sig at have enorme hærstyrker eller et netværk af byer, for omkostningerne ved dette annullerer stort set alle fordelene, med mindre du har en overordentlig gennemtænkt og solid infrastruktur. Det er blevet nemmere at spille, men det kræver stadig overblik at mestre. Det er svært at vurdere præcist hvor meget, der er sket under kølerhjelmen, men den grafiske opgradering fejler ikke noget, om end spillet i de senere ture godt kan gå hen og føles en smule tungt, når spillet rykker rundt på modstandernes enheder, og smeder de rænker, som computeren nu engang skal. Selvom AI'en ikke er perfekt, virker den i det store hele som menneskelige modstandere, der forsøger at få så meget ud af andre spillere som muligt, og som slår til, hvis man viser en svag side i bare et splitsekund.

4

Giv mig alt dit guld... og en nummer 14 med sur-sød sovs.

Civilization V er et storslået nyt skridt i den rigtige retning for serien. Mange af grundelementerne er ændret og raffineret til et punkt, hvor det er svært at forestille sig, hvordan Civilization VI mon skal kunne overgå det. Desværre er det ikke kvantespring, som serien har taget, men mere et skridt i retning af en simplere form, der stadig har så mange strategiske lag, at der er nok at se til.

Når alt kommer til alt, så kunne man sagtens placere Civilization IV og V ved siden af hinanden, klistre nogle stykker sort tape over de forskellige features på de to æsker, og stå tilbage med en beskrivelse af stort set det samme spil. Trods de mange nye ting i Civilization V spiller det umiskendeligt meget, som det altid har gjort - men det er vel også det, vi elsker ved serien?

8 / 10

Civilization V Jacob Herold Nielsen Historien gentaget. 2010-09-28T20:47:00+02:00 8 10

Kommentarer (3)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Loader...