Spil til Kinect og Move er billige

THQ kender vejen til de brede masser.

Spil specifikt til PlayStation Move og Microsofts Kinect er ifølge THQ til et massemarked og derfor meget billigere og hurtigere at udvikle end titler rettet mod en mere specifik målgruppe.

I snakken om planer for Sony og Microsofts nye motion controllers ved konferencen Goldman Sachs Communacopia i New York udtaler THQs administrerende direktør Brian Farrell "De er mere minded på massemarked-spil. Omkostningerne for Kinect- og Move-spil er en brøkdel af, hvad de er for spillene, vi lige har vist jer på skærmen [Red Faction: Armageddon og Homefront. /red.].

"De er bare en simplere type spil, hvor det drejer sig mere om bevægelse og selve styringsenheden, ikke fantastisk kunst eller komplekse animationer. Det er den anden grund til, at vi er glade for de to produkter – udviklingsprisen er meget lavere end for de andre kerneprodukter."

Microsoft er måske ikke enige. De forsøgte hårdnakket at demonstrere mere kerneorienterede Kinect-titler ved Tokyo Game Show i sidste uge, deriblandt Codename D fra Suda 51 og Project Draco fra Panzer Dragoon instruktøren Yukio Futatsugi.

THQ har offentliggjort produktionen af to spil til Kinect indtil videre: The Biggest Loser: Ultimate Workout, der udkommer d. 4. november og UFC Trainer, der lander d. 1. januar 2011.

I næste uge kan du læse vores dom over Playstation Move.

Kommentarer (1) Latest comment 2 år siden

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Vanulla_Ace #1 2 år siden

    "De er bare en simplere type spil, hvor det drejer sig mere om bevægelse og selve styringsenheden, ikke fantastisk kunst eller komplekse animationer. "

    Bare fordi styringsmetoden er anderledes, betyder det vel ikke at man ikke kan have gode productions values. Men hvis det her er holdningen hos THQ må vi nok forberede os på et middelmådigt minispils-bonanza til Kinect og Move fra deres side.