FarmVille er farligere end The Old Republic
PoPCap tror på casual fremfor hardcore.
PopCap, udviklerne bag nogle af de mest successfulde casual-titler som for eksempel Bejeweled, Peggle og Plants vs. Zombies, tror at de store softwarehuse får problemer med at spille ordentligt med indenfor social og mobil gaming.
Chief Creative Officer Jason Kapalka fra PopCap mener således at dagens store udgivere slet ikke er parate til en ny tidalder med mobil og socialt baseret gaming.
Udfra observationen om at "FarmVille nok er mere af en WoW-dræber end The Old Republic", føler medstifteren af PopCap at det i dag er sådan, at mange spillere ikke længere har fritid nok til at dykke ned i de mere traditionelle spil.
"Jeg tror i stigende grad, at mange mennesker er i den situation, og at spil er nødt til at udvikle sig hen imod at imødekomme folks tid", fortæller han i et interview med vort søstersite GamesIndustry.biz.
"Om det er et spil som FarmVille eller Bejeweled Blitz eller et af mange mobile spil, så indeholder de den samme idé om at 'jeg har det med mig overalt, og jeg kan spille et hurtigt spil hvis jeg vil.' Spillet tilpasser sig din døgnrytme i højere grad, end at du skal tilpasse dig spillets krav."
Mere om World of Warcraft: Cataclysm
-
Anmeldelse: World of Warcraft: Cataclysm
Stadig din tid værd i guld?
Nyheder: World of Warcraft i tilbagegang
1,7 mio. færre end sidst.
Nyheder: WOW: Mists of Pandaria offentliggjort
Fjerde udvidelse til Blizzards MMO.
-
Billeder: World of Warcraft: Cataclysm
"Det er den slags spil der sandsynligvis kommer til at være store og skræmmende i forhold til de nuværende giganter som Blizzard, Activision og EA. De kommer til at kæmpe mod dem på ulige vilkår, som asymmetrisk krigsførelse."
"Så FarmVille mod WoW forekommer måske ikke som en fair kamp, men de kæmper ikke på den samme slagmark, de kæmper på forskellige måder. Hidtil er der ikke mange af de store firmaer der har vist, at de har forstået det, eller at de er i stand til at tilpasse sig dette."
Jason Kapalka føler, at særligt abonnements-baserede onlinespil går en hård til i møde. "Jeg fornemmer for tiden, at der er en masse mennesker der har besluttet sig for at MMO'er ikke er et godt sted at drive forretning."
"Der bliver en eller to sidste krampetrækninger – sandsynligvis vil Star Wars: The Old Republic være, hmmm . . . Jeg ved, det er et stort, dyrt projekt, og hvis det ikke lever op til forventningerne er det nok sidste gang, at nogen vælger at bruge 100 mio. dollars på en WoW-killer."
Spådommene fra PopCap bliver ikke mindre interessante af Apples nylige lancering af langt mere spil-orienterede features til både iPad, iPhone og iPod Touch, der kunne synes at understøtte PopCaps forudsigelser om, at spil flytter sig mere over på mindre og mobile platforme. Men lad os nu se om det bliver en succes først.
Vi har selv funderet lidt over tendensen til at spil og spillere for tiden trækker i to ganske forskellige retninger. Læs mere i artiklen Casual Hardcore.
Du vil måske også synes om...
-
Gratis 'high-res texture pack' til Skyrim på PC
-
Nye sider af Skyrim afsløret gennem Bethesda Game Jam
-
Er Red Dead Redemption 2 i produktion?
-
FIFA 13 åbner endelig op for tjekkisk fodbold
-
Microsoft Flight letter d. 29. februar
-
SWTOR patch 1.1.2 i detaljer
-
Schafer crowdsourcer for 3 mio kr. på få timer
-
Medal Of Honor 2 rygtes snarlig afdækning
-
Sony ændrer navnet på din PSN konto
-
Hawken launcher som free-2-play til december
-
Nyt Test Drive annonceret: Ferrari Racing Legends
-
Dumper ny rapport dansk spiludvikling?
-
LiveBlog fra DGA2012
-
MSI GT780 DX Gaming Laptop Anmeldelse
-
Defiance Preview
-
Dirt Showdown Preview
-
MUD FIM Motocross World Championship trailer
-
Mass Effect 3 Preview
-
Eurogamer Danmarks Læserundersøgelse 2012
-
Quantum Conundrum Preview
-
Star Drive Preview
-
True Crime Hong Kong genfødes som Sleeping Dogs
-
Family Guy Online - Trailer
-
Call of Duty: Elite Clan Operations billeder
-
Fire nye skud fra ArmA 3










Kommentarer (0)
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!