Playstation-symboler forklaret af designer

Teiyu Goto ville jo bare lave et logisk system.

Et af Sonys kendetegn, eller skulle vi sige fire kendetegn, er trekanten, cirklen, krydset og firkanten i højre side af Dualshock-controlleren. De er tilmed tildelt farverne grøn, rød, blå og pink.

Men hvorfor blev det sådan?

Ikonerne er med tiden blevet en stor del af Playstation-brandet, men ikke før nu er en forklaring faldet omkring de geometriske former og deres betydning eller i hvert fald idéen bag.

Famitsu, Japans største spilmagasin gennem årtier, har talt med Teiyu Goto, som står bag designet på samtlige tre konsolgenerationer og dermed også alle tre Dualshock-controllere.

Trekanten symboliserer spillerens syn og skal illustrere spillerens hoved eller synsretning.

Cirklen står for 'ja'-svar, mens kryds er lig med 'nej', eller fortryd. Præcis som det stadig tager sig ud i japanske spil. Her i Vesten er det dog lige omvendt med krydset og cirklen, selvfølgelig fordi rattet sidder i den anden side af bilen og sushi er et pigenavn.

Til sidst er der den lyserøde firkanten, som er Gotos ikon for et stykke papir og dermed symbolet på dokumenter eller menu-funktioner.

Og her gik man og troede, at symbolerne bare var for modesignalets skyld. Der fandtes jo haremsbukser til muskeltrænede mænd med de tegn på for ikke så forfærdelig længe siden.

Undskyld, Teiyu. Men hvorfor konkave analogstik-toppe og ikke konvekse? Ikke skide smart.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.