Udholdenhed i FIFA 11 forklaret

Stamina og Fatigue på menuen i nyt klip.

EA Sports nærmest sprøjter materiale ud om FIFA 11 for tiden. I går så vi, hvordan der nu er mulighed for at spille hele kampe i rollen som målmanden - det er første gang, dét er set i seriens historie.

Men hvor det måske synes lidt for smart og overflødigt for en del inkarnerede fans, må udviklernes nye fokus på spillernes udholdenhed kunne hæve lidt på også de mest buskede monobrows derude.

En ny, ganske kort, film viser i dag, hvordan Stamina og efterfølgende Fatigue påvirker spillernes løbehastighed:

Hver spiller har den traditionelle grønne energibar, men nu fungerer Fatigue (som sættes af den personlige egenskab Fatigue for hver spiller) mere direkte og logisk som en indikator for, hvor stærk en spillers fysik er.

FIFA 11 - Stamina and Fatigue systems

Spillere med høj Stamina (udholdenhed) kan løbe længere, før energien lander på nul (og spilleren går fra løb til langsomt trav), mens en gul bar under den grønne indikerer samme spillers grad af Fatigue (udmattelse), som ved fortsat løb uden ophold også vil blive ædt mere eller mindre hurtigt, som bestemt af spillerens Stamina points.

Det bliver altså rimelig attråværdigt med god Stamina, fremfor blot skudstyrke og løbehastighed som set i så mange tidligere udgaver af FIFA.

Siden vores preview af FIFA 11, har EA Sports frigivet flere detaljer som du kan læse om i vores øvrige nyheder om spillet.

FIFA 11 udkommer den 1. oktober til alt, hvad der kan kravle og gå. I hvert fald med en ledning sat til.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.