Eurogamer.dk • PlayStation 3 • Interviews
Populært for nylig
-
Indiebølgen skaber nye musikgenrer
Et interview med indie-superstjernen Rich Vreeland, aka. Disasterpiece, som stod bag musikken til blandt andet FEZ.
-
Krigsguden der måtte fælde en tåre
Han kom, han så, han græd
-
Når naturen slår tilbage
The Last of Us-ankermand Neil Druckmann om at skabe en dragende post-apokalypse.
-
Checkpoint: Ditte Deenfeldt, Massive
Gamedesigneren bag Farcry 3's coop-del elsker når hun får folk til at sige lyde... Boing Wauv.
-
En kultklassiker vender tilbage
Vi har snakket med Black Forest Games om deres kommende spil, Giana Sisters: Twisted Dreams 2
-
Musik fra Commodore til Kickstarter: Interview med Chris Hülsbeck
Vi snakker med spilmusiklegenden om hans liv, retromusik, det nye Giana Sisters, Turrican-musikprojektet, Kickstarter og om, hvorfor Lars Ulrich ikke nødvendigvis bør have råd til endnu en yacht. 2
-
David Cage: "Jeg er ikke en frustreret filminstruktør"
Beyond har taget 12 måneder at indspille og har et manuskript på 2000 sider. 1
-
Noget andet end bare at få kugler i hovedet
Interview med Christian Elverdam, Gameplay Director på Hitman: Absolution
-
Hitman har været væk for længe
Interview med Luke Valentine, producer på Hitman: Absolution
-
Checkpoint: Dajana Dimovska - Knapnok Games
De eksperimenterende spilmekanikkers førstedame i Danmark.
-
Checkpoint: Jan Neiiendam - Computerspilzonen
Et opråb om at åbne øjnene for danske spil.
-
R.A. Salvatore om Kingdoms of Amalur
En snak med hjernen bag mytologien i EAs Skyrim killer.
- Publiceret for nylig
-
Indiebølgen skaber nye musikgenrer
Et interview med indie-superstjernen Rich Vreeland, aka. Disasterpiece, som stod bag musikken til blandt andet FEZ.
-
Krigsguden der måtte fælde en tåre
Han kom, han så, han græd
-
Når naturen slår tilbage
The Last of Us-ankermand Neil Druckmann om at skabe en dragende post-apokalypse.
-
Checkpoint: Ditte Deenfeldt, Massive
Gamedesigneren bag Farcry 3's coop-del elsker når hun får folk til at sige lyde... Boing Wauv.
-
En kultklassiker vender tilbage
Vi har snakket med Black Forest Games om deres kommende spil, Giana Sisters: Twisted Dreams 2
-
Musik fra Commodore til Kickstarter: Interview med Chris Hülsbeck
Vi snakker med spilmusiklegenden om hans liv, retromusik, det nye Giana Sisters, Turrican-musikprojektet, Kickstarter og om, hvorfor Lars Ulrich ikke nødvendigvis bør have råd til endnu en yacht. 2
-
David Cage: "Jeg er ikke en frustreret filminstruktør"
Beyond har taget 12 måneder at indspille og har et manuskript på 2000 sider. 1
-
Noget andet end bare at få kugler i hovedet
Interview med Christian Elverdam, Gameplay Director på Hitman: Absolution
-
Hitman har været væk for længe
Interview med Luke Valentine, producer på Hitman: Absolution
-
Checkpoint: Dajana Dimovska - Knapnok Games
De eksperimenterende spilmekanikkers førstedame i Danmark.
-
Checkpoint: Jan Neiiendam - Computerspilzonen
Et opråb om at åbne øjnene for danske spil.
-
R.A. Salvatore om Kingdoms of Amalur
En snak med hjernen bag mytologien i EAs Skyrim killer.
-
Checkpoint: Jacob Andersen - Reto-Moto
Medstifter af IO, nu fri fugl med nye visioner.
-
Checkpoint: Jacob Riis - Nordic Game Program
En snak med manden på pengeposen til nye spilprojekter.
-
Checkpoint: Morten Nielsen - EA Games
Fem hurtige til EAs nordiske marketing direktør og formand for Multimedieforeningen. 1
-
Checkpoint: Morten Ryberg - Ubisoft
Ny serie interviews med danskere i spilbranchen.
-
1916: Dinosaurer, skyttegrave og krigstraumer
"Vi skal være så kantede og så vilde som overhovedet muligt." 5
-
Need for Speed: The Run Interview
Sightseeing-simulator med nitro og quick-time-events. 1
-
Battlefield 3 bag kulissen
Gennem øjnene på Karl-Magnus Troedsson fra DICE. 2
-
Renegade Ops - Tilbage til 80'erne
Sådan blev Renegade Ops til.
-
John Carmack om Fremtiden
id Softwares far snakker Quake, Rage, spil på pc og næste next-gen.
-
American McGee om Alice: Madness Returns
En mening i galskaben.
-
Valve om Portal 2
En snak med Erik Wolpaw, manden med den røde stråle. 5
-
Ghostbusters: Sanctum of Slime
Behaviour Santiago om taktihektisk co-op og ren ondskab.
-
Daggerdale: Fremtiden for Dungeons & Dragons i spilform?
Zandro Chan snakker loot, levels og kinesiske dværge.
-
Danny Bilson, THQ
Det er nu eller aldrig for THQ - og de ved det.
-
Jesper Kyd om Assassin's Creed: Brotherhood
Spilmusikkens danske Master Assassin. 3
-
Marcel Kuhn om FIFA 11
Produceren fortæller alt, hvad han ved.
-
IO om den visuelle stil i Kane & Lynch 2
Art Director Rasmus Poulsen sætter fingeren på linsen. 1
-
Deus Ex: Human Revolution
I Warren Spectors fodspor.
-
Killzone 3
Steven Ter Heide fra Guerrilla Games taler ud.
fredag, 8 februar 2013
mandag, 4 februar 2013
mandag, 10 december 2012
lørdag, 20 oktober 2012
søndag, 14 oktober 2012
torsdag, 16 august 2012
torsdag, 14 juni 2012
mandag, 13 februar 2012
fredag, 3 februar 2012
mandag, 30 januar 2012
mandag, 16 januar 2012
mandag, 12 december 2011
fredag, 9 december 2011
tirsdag, 8 november 2011
onsdag, 2 november 2011
onsdag, 26 oktober 2011
tirsdag, 18 oktober 2011
onsdag, 5 oktober 2011
fredag, 17 juni 2011
tirsdag, 12 april 2011
tirsdag, 1 marts 2011
torsdag, 3 februar 2011
tirsdag, 1 februar 2011
onsdag, 19 januar 2011
tirsdag, 16 november 2010
onsdag, 15 september 2010
lørdag, 28 august 2010
mandag, 14 juni 2010
fredag, 28 maj 2010
april 2010
-
Skate 3
Hardcore! Editor! Career! Darkslides!
februar 2010
-
Yamauchi om Gran Turismo 5
Perfektionismens frontløber.
-
David Cage om Heavy Rain
Emotionelt ladet.
november 2009
-
Jesper Kyd
Danskeren bag musikken i Assassin's Creed II. 1
juli 2009
-
Manden bag Tetris - Alexey Pajitnov
"Jeg har også lavet andre spil, men ikke nogen I kender".
juni 2009
-
Take-Two's Ben Feder
Om Agent, DLC-eksklusivitet og motion control.



