Eurogamer.dk • Interviews
Populært lige nu
-
Build A World - Den danske Minecraft-killer
Vi har talt med Skærmtrolden Hugos far, Niels Krogh Mortensen, om det nye spil, han arbejder på 3
Populært for nylig
-
Dansker forsøger en Iron Man i World of WarCraft
Opdatering: Det er lykkes Torben at nå level 90, stort tillykke herfra 8
-
Fra spilanmelder til udvikler
Jacob Herold, Eurogamer-skribent og håbefuld spiludvikler, fortæller os om sit store karrierespring 3
-
Fra videospiller til verdenskendt violinist
YouTube-fænomenet Lindsey Stirling om livet som nørdet performancekunstner og vejen dertil 2
-
Krigsguden der måtte fælde en tåre
Han kom, han så, han græd
-
Når naturen slår tilbage
The Last of Us-ankermand Neil Druckmann om at skabe en dragende post-apokalypse.
-
Checkpoint: Ditte Deenfeldt, Massive
Gamedesigneren bag Farcry 3's coop-del elsker når hun får folk til at sige lyde... Boing Wauv.
-
Football Manager-fan blev sportschef i topklub
Min mor sagde ellers at gaming ikke fører til noget stort her i livet. Tag den, mor.
-
Skæbnetime for en Starcraft-spiller
Den danske StarCraft II-stjerne Babyknight om sin skæbnekamp mod HerO, BWC-turneringen og fremtiden.
-
En kultklassiker vender tilbage
Vi har snakket med Black Forest Games om deres kommende spil, Giana Sisters: Twisted Dreams 2
-
Musik fra Commodore til Kickstarter: Interview med Chris Hülsbeck
Vi snakker med spilmusiklegenden om hans liv, retromusik, det nye Giana Sisters, Turrican-musikprojektet, Kickstarter og om, hvorfor Lars Ulrich ikke nødvendigvis bør have råd til endnu en yacht. 2
-
Interview: Han døde i WOW massakren
Karookhm, Retribution Paladin, stod i kø til en Random Instance da døden fandt ham. 1
- Publiceret for nylig
-
Dansker forsøger en Iron Man i World of WarCraft
Opdatering: Det er lykkes Torben at nå level 90, stort tillykke herfra 8
-
Build A World - Den danske Minecraft-killer
Vi har talt med Skærmtrolden Hugos far, Niels Krogh Mortensen, om det nye spil, han arbejder på 3
-
Fra spilanmelder til udvikler
Jacob Herold, Eurogamer-skribent og håbefuld spiludvikler, fortæller os om sit store karrierespring 3
-
Indiebølgen skaber nye musikgenrer
Et interview med indie-superstjernen Rich Vreeland, aka. Disasterpiece, som stod bag musikken til blandt andet FEZ.
-
Fra videospiller til verdenskendt violinist
YouTube-fænomenet Lindsey Stirling om livet som nørdet performancekunstner og vejen dertil 2
-
Krigsguden der måtte fælde en tåre
Han kom, han så, han græd
-
Når naturen slår tilbage
The Last of Us-ankermand Neil Druckmann om at skabe en dragende post-apokalypse.
-
Checkpoint: Ex-graffitimaler bliver spildesigner
Christian Rask Larsen, teknisk direktør i KoGaMa, har en skummel fortid som graffiti maler.
-
Checkpoint: Ditte Deenfeldt, Massive
Gamedesigneren bag Farcry 3's coop-del elsker når hun får folk til at sige lyde... Boing Wauv.
-
Football Manager-fan blev sportschef i topklub
Min mor sagde ellers at gaming ikke fører til noget stort her i livet. Tag den, mor.
-
Checkpoint: Niels Jørgensen, IO Interactive
Vi har taget en snak med direktøren for den danske spilbranches flagskib, IO Interactive. Direktøren er ivrig jæger og gamer...
-
Skæbnetime for en Starcraft-spiller
Den danske StarCraft II-stjerne Babyknight om sin skæbnekamp mod HerO, BWC-turneringen og fremtiden.
-
Machinae Supremacy - Interview
Spilmusik og powermetal knalder hovederne sammen hos det svenske SID metal-band, og fed musik opstår.
-
En kultklassiker vender tilbage
Vi har snakket med Black Forest Games om deres kommende spil, Giana Sisters: Twisted Dreams 2
-
Musik fra Commodore til Kickstarter: Interview med Chris Hülsbeck
Vi snakker med spilmusiklegenden om hans liv, retromusik, det nye Giana Sisters, Turrican-musikprojektet, Kickstarter og om, hvorfor Lars Ulrich ikke nødvendigvis bør have råd til endnu en yacht. 2
-
Interview: Han døde i WOW massakren
Karookhm, Retribution Paladin, stod i kø til en Random Instance da døden fandt ham. 1
-
Interview med Introversion Software
Vores mand i Storbritannien, Mikkel Zangenberg, får sig en snak med folkene bag spil som Darwinia og DEFCON. Emnet: Prison Architect.
-
Video interview: Company of Heroes
Vores mand i det engelske, Mikkel Zangenberg, interviewer Quinn Duffy, produceren af Company of Heroes.
-
Interview om Natural Selection 2
Interview med Hugh Jeremy på Eurogamer Expo
-
David Cage: "Jeg er ikke en frustreret filminstruktør"
Beyond har taget 12 måneder at indspille og har et manuskript på 2000 sider. 1
-
Ubisoft fortæller om den nye udvidelse til Might & Magic: Heroes VI
Vi interviewer folkene bag den nye 'Adventure Pack' til den klassiske fantasy-serie.
-
Interview: Jacob Andersen fra Heroes & Generals
Om tankerne bag Heroes & Generals, og glæden ved at have kigget rigtigt i krystalkuglen.
-
Noget andet end bare at få kugler i hovedet
Interview med Christian Elverdam, Gameplay Director på Hitman: Absolution
-
Hitman har været væk for længe
Interview med Luke Valentine, producer på Hitman: Absolution
-
Om Mytologien i Diablo
Interview med Chris Metzen om The Book of Cain og oprindelsen af Blizzards mest dystre verden. 1
-
Interview med Chris Lena om End of Nations
Produceren bag Trions C&C-killer om det dedikerede fokus på multiplayer.
-
Checkpoint: Dajana Dimovska - Knapnok Games
De eksperimenterende spilmekanikkers førstedame i Danmark.
-
Checkpoint: Jan Neiiendam - Computerspilzonen
Et opråb om at åbne øjnene for danske spil.
-
R.A. Salvatore om Kingdoms of Amalur
En snak med hjernen bag mytologien i EAs Skyrim killer.
-
Checkpoint: Jacob Andersen - Reto-Moto
Medstifter af IO, nu fri fugl med nye visioner.
-
Checkpoint: Jacob Riis - Nordic Game Program
En snak med manden på pengeposen til nye spilprojekter.
lørdag, 18 maj 2013
torsdag, 9 maj 2013
søndag, 3 marts 2013
fredag, 1 marts 2013
fredag, 8 februar 2013
mandag, 4 februar 2013
tirsdag, 15 januar 2013
mandag, 10 december 2012
tirsdag, 27 november 2012
mandag, 26 november 2012
onsdag, 21 november 2012
onsdag, 31 oktober 2012
lørdag, 20 oktober 2012
søndag, 14 oktober 2012
onsdag, 10 oktober 2012
torsdag, 4 oktober 2012
onsdag, 3 oktober 2012
mandag, 1 oktober 2012
torsdag, 16 august 2012
lørdag, 11 august 2012
torsdag, 12 juli 2012
torsdag, 14 juni 2012
tirsdag, 8 maj 2012
onsdag, 29 februar 2012
mandag, 13 februar 2012
fredag, 3 februar 2012
mandag, 30 januar 2012
mandag, 16 januar 2012
mandag, 12 december 2011
december 2011
-
Checkpoint: Morten Nielsen - EA Games
Fem hurtige til EAs nordiske marketing direktør og formand for Multimedieforeningen. 1
-
Miles Jacobson om Football Manager
En snak om Danmarks bedst sælgende pc-spil og danskeren bag kulissen. 2
november 2011
-
Checkpoint: Shawn Bower - Starwraith 3D Games
Interview med enmandshæren bag Evochron Mercenary og Arvoch Alliance.
-
Checkpoint: Morten Ryberg - Ubisoft
Ny serie interviews med danskere i spilbranchen.
-
1916: Dinosaurer, skyttegrave og krigstraumer
"Vi skal være så kantede og så vilde som overhovedet muligt." 5
oktober 2011
-
Need for Speed: The Run Interview
Sightseeing-simulator med nitro og quick-time-events. 1
-
Gamle helte på nye flasker
Interview: Fremtidssikring af Might & Magic: Heroes
-
Battlefield 3 bag kulissen
Gennem øjnene på Karl-Magnus Troedsson fra DICE. 2
-
Renegade Ops - Tilbage til 80'erne
Sådan blev Renegade Ops til.
august 2011
-
Star Wars: The Old Republic interview
Bag kulissen med Trooper Lusinchi. 1
juni 2011
-
John Carmack om Fremtiden
id Softwares far snakker Quake, Rage, spil på pc og næste next-gen.
april 2011
-
American McGee om Alice: Madness Returns
En mening i galskaben.
-
Ragnar Tornquist om The Secret World
Produceren taler ud om Funcoms nutids-MMO.
marts 2011
-
Fra Ghost Recon til Ground Branch
En snak med Blackfoot Studios om deres realistiske krigssim. 1
-
Valve om Portal 2
En snak med Erik Wolpaw, manden med den røde stråle. 5
februar 2011
-
Ghostbusters: Sanctum of Slime
Behaviour Santiago om taktihektisk co-op og ren ondskab.
-
Daggerdale: Fremtiden for Dungeons & Dragons i spilform?
Zandro Chan snakker loot, levels og kinesiske dværge.
januar 2011
-
Danny Bilson, THQ
Det er nu eller aldrig for THQ - og de ved det.
november 2010
-
Jesper Kyd om Assassin's Creed: Brotherhood
Spilmusikkens danske Master Assassin. 3
-
FM 2011 ifølge SI Games
En snak med manageren over dem alle.
oktober 2010
-
Reto Moto om Heroes & Generals
Dansk spilindustris næste store hit? 4
-
Filosofien bag Diablo III
Ledende designer Jay Wilson taler ud. 1
september 2010
-
Shogun 2: Total War
Den oprindelige vision.
-
Marcel Kuhn om FIFA 11
Produceren fortæller alt, hvad han ved.
august 2010
-
IO om den visuelle stil i Kane & Lynch 2
Art Director Rasmus Poulsen sætter fingeren på linsen. 1
juni 2010
-
Deus Ex: Human Revolution
I Warren Spectors fodspor.
maj 2010
-
Killzone 3
Steven Ter Heide fra Guerrilla Games taler ud.
-
Kiloo om iPhone
Jacob Møller med hænderne oppe af lommen. 1
april 2010
-
Skate 3
Hardcore! Editor! Career! Darkslides!
marts 2010
-
Brian Fargo om Hunted: The Demon's Forge
Vi drikker øl med Brian Fargo og drengene fra InXile. 1
februar 2010
-
Yamauchi om Gran Turismo 5
Perfektionismens frontløber.
-
David Cage om Heavy Rain
Emotionelt ladet.
december 2009
-
Star Trek Online
Spids ørerne og trek maven ind.
november 2009
-
Jesper Kyd
Danskeren bag musikken i Assassin's Creed II. 1
august 2009
-
Betal hvad du vil for CM 2010
Eidos tager chancen med valgfri betaling. 4
juli 2009
-
Manden bag Tetris - Alexey Pajitnov
"Jeg har også lavet andre spil, men ikke nogen I kender".
-
Simon Ravn - Epic Sound
Sådan lavede en dansker musikken til Empire Total War. 1
juni 2009
-
Zentropa Games
Producer Morten Iversen taler om Lars Von Trier, Antichrist, Eden og danske spil. 3
-
Take-Two's Ben Feder
Om Agent, DLC-eksklusivitet og motion control.
maj 2009
-
Dean Scott snakker Overlord
Om at få mest muligt ud af DS og Wii.
februar 2009
-
Blood Bowl
Amerikansk fodbold i Warhammers ånd. 1



