<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
        <title><![CDATA[Eurogamer.dk &bull; ]]></title>
        <description><![CDATA[Eurogamer er det st&oslash;rste privatejede spilwebsite i Europa, som leverer nyheder, artikler, film, billeder m.m.]]></description>
        <link>http://www.eurogamer.dk/</link>
        <lastBuildDate>Sat, 11 Feb 2012 02:09:49 +0000</lastBuildDate>
        <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 02:09:49 +0000</pubDate>
        	<item>
		<title><![CDATA[Tiger Woods PGA Tour 13 - Trailer]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/tv/1/1/8/2/1/0/video_994.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.dk/videos/tiger-woods-pga-tour-13-trailer-6">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/tiger-woods-pga-tour-13-trailer-6</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=118223</guid>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:39:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Eurogamer Danmarks Læserundersøgelse 2012]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/1/3/3/1/TMPd_hedfader.jpg.jpg" alt=""/><p>Hej!</p><p>Med lanceringen af et nyt site-look mod slutningen af 2011 og en tilstrømning af nye læsere henover det forgangne år, synes vi at det er et godt tidspunkt igen at få kortlagt, hvem I læsere er og hvad I synes om Eurogamer.dk.</p><p>Vi inviterer derfor alle læsere - nye som inkarnerede - til at deltage vores uovertrufne læserundersøgelse og være med til at gøre Eurogamer.dk endnu bedre i 2012!</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-eurogamer-danmark-brugerundersoegelse-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-eurogamer-danmark-brugerundersoegelse-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1441331</guid>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:45:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Checkpoint: Jan Neiiendam - Computerspilzonen]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/3/0/4/2/checkpoint_header.jpg.jpg" alt=""/><p><strong>Eurogamer.dk: Fortæl lidt om dig selv og dit job. </strong></p><p><strong>Jan Neiiendam:</strong> Mit barbarian navn er "Briath the Bonebreaker", som har fulgt mig siden mine tidlige Dungeons &amp; Dragons dage, over Diablo til Neverwinter Nights og Conan. Lige nu spiller jeg dog Uncharted 3 og har påtaget mig Nathan Blakes identitet. I min fritid kalder andre mig for Jan. Jeg er 43 år og har hjemme min egen spil fokusgruppe i form af mine fire børn der er mellem 2 og 14 år.</p><p>
I mit daglige virke arbejder jeg for at Danmarks knapt 80 spiludvikler virksomheder har en stemme i den offentlige debat og et samlingssted i form af Computerspilzonens aktiviteter. Det er et vigtigt arbejde, fordi Danmark har brug for en forebyggende og proaktiv tilgang til spiludvkling, som er i tråd med den real-time karakter som kendetegner spilsektoren. Spilsektoren er en pioner inden for det bredere forbruger-internet og digital økonomi. Den repræsenterer en vigtig byggesten i det danske digitale økosystem, og sikrer kreativitet, teknologi og forbrugernes engagement. Men først og fremmest skaber den de fedeste danske produkter til et globalt publikum. Ingen nævnt ingen glemt!
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-02-03-checkpoint-jan-neiiendam-computerspilzonen">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-02-03-checkpoint-jan-neiiendam-computerspilzonen</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1443042</guid>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:18:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 4]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/2/4/3/7/450-zysebx.jpg" alt=""/><p>
Jeps, så går vi ind i den sidste uge af en af de mest trøstesløse måneder nogenside, hvad angår nye spiludgivelser.
</p><p>
Det sætter da også sit præg på toplisten, der endnu engang domineres af udgivelser fra sidste år, plus en enkelt nyhed (som vi kommer tilbage til).
</p><p>
I øverste halvdel af listen finder vi således udelukkende gamle kendinge. Igen er FIFA øverst på listen i en uge der ellers har stået i håndboldens tegn (Men denne sportsgren mangler jo også stadig at få en årlig EA franchise). Herefter ligger de to rivaliserende FPS'er Battlefield 3 og Modern Warfare 3, med Battlefield som den øverste i denne uge. På fjerde og femtepladesen følger Skylanders og Skyrim, så heller ingen overraskelser her.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-02-01-de-mest-solgte-spil-i-uge-4">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-02-01-de-mest-solgte-spil-i-uge-4</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1442437</guid>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 20:18:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo kortlægger WiiU-onlinestrategi]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/2/0/4/6/nn_logo.jpg.jpg" alt=""/><p>
Nintendo har langt om længe kortlagt onlinestrategien for deres kommende WiiU-hjemmekonsol. En mere tidsvarende strategi, der i høj grad læner sig op ad konkurrenternes, Xbox Live og PlayStation Network.
</p><p>
Først og fremmest gør Nintendo op med den hardware-baserede Wii-onlineinfrastruktur, der betød, at alle digitale køb, og brugerprofiler i diverse spil, var tilknyttet den enkelte konsol. I stedet introducerer Nintendo med WiiU et konto-baseret system, der kan anvendes på tværs af forskellige maskiner. Det vil sige, at man også kan anvende flere konti på samme konsol.
</p><p>
Derudover melder Nintendo sig klar til for alvor at omfavne de digitale distributionskanaler. Foruden DLC-understøttelse overvejer Nintendo at sælge retail-spil direkte via konsollens interface. Selvom man ikke skal vente at se spillene udgivet side om side med de fysiske kopier, har Nintendo teknologien på plads til at lade det ske.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-31-nintendo-kortlaegger-wiiu-onlinestrategi">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-31-nintendo-kortlaegger-wiiu-onlinestrategi</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1442046</guid>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 19:38:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sony: Vi bliver de sidste med en ny konsol]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/1/5/4/9/TMPd_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Sony bliver ifølge Philippe Cardon, den administrerende direktør for PlayStation i Frankrig, formentlig den sidste af de tre konsolproducenter til at lancere sin nye næste-generations konsol, PlayStation 4 / PS4 (arbejdstitel /Red.).
</p><p>
I et interview med det franske medie LePoint, nægtede monsieur Cardon at kommentere på rygter om en afsløring ved E3 i starten af sommeren, men sagde: "Vi var de sidste med PS3, sandsynligvis bliver vi også de sidste til at annoncere noget nyt."
</p><p>
Den administrerende direktør antyder, at Nintendo har været tvunget til at afsløre Wii U tidligt, fordi Wii er i tilbagegang, mens PlayStation 3 til forskel "endnu befinder sig i en behagelig position".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-30-playstation-4-sony-vi-bliver-de-sidste-med-en-ny-konsol">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-30-playstation-4-sony-vi-bliver-de-sidste-med-en-ny-konsol</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1441549</guid>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo: Folk venter på nye konsoller]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/1/1/0/6/450-l1i2b4.jpg" alt=""/><p>Tiden er kommet til en ny konsolgeneration, der skal erstatte Wii, Playstation 3 og Xbox 360.</p><p>Det mener Nintendos øverste chef, Satoru Iwata, der peger på faldende salgstal for samtlige maskiner som et tegn på, at markedet er mættet og har brug for nye produkter.</p><p>De amerikanske tal for december måneds salg af spillekonsoller viste et markant dyk i forhold til december 2010.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-28-nintendo-folk-venter-paa-nye-konsoller">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-28-nintendo-folk-venter-paa-nye-konsoller</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1441106</guid>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 09:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 3]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/0/4/6/0/dasd.png" alt=""/><p>
Januar! Så er der frost på ruden, glat på vejene og gabende tomt i udgivelseskalenderen.
</p><p>
Det betyder nu ikke at alt står stille på salgslisterne, for folk køber stadig nye spil, selvom antallet af nyudgivelser i den grad er til at overse her i årets første måned.
</p><p>
Den største umiddelbare overraskelse er, at NFS: The Run bliver ved med at rumstere i den nederste del af listen. Igen understreger det brandets styrke, at et ellers ikke overvældende positivt anmeldt spil, kan blive ved med at sælge nok til at holde sig inde på Top-10 listen. Need for Speed-navnet har stadig noget at sige.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-26-de-mest-solgte-spil-i-uge-3">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-26-de-mest-solgte-spil-i-uge-3</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1440460</guid>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Eurogamer.dk podcast #2]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/9/2/8/2/header-egdkpodcast2.jpg" alt=""/><p>Martin, Mark, Jasper og Janus fra redaktionen byder hermed velkommen til Eurogamer Danmarks kun andet podcast nogensinde. Lyt med og hør, hvad de hver især har spillet og har i tankerne for tiden.</p><p>Blandt andet bliver der henover afsnittets 46 minutter snakket psuedo-videnskab om spil, det abonnementsbaserede MMO, whinere og meget andet.</p><p>Afspil podcastet her og nu i din browser via afspilleren herover. Den kan pauses, hvis du rammer en forhindring.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-23-eurogamer-dk-podcast-2">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-23-eurogamer-dk-podcast-2</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1439282</guid>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:48:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Danske gamere kortlagt og aldersbestemt]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/8/0/1/8/TMPd_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
PlayStations skandinaviske distributør, Nordisk Film Interactive, har frigivet data fra en omfattende undersøgelse af spillervanerne i de Nordiske lande.
</p><p>
Undersøgelsen bygger på 20.000 besvarelser fra brugere i aldersgruppen 15-65 år på tværs af Nordens lande Danmark, Sverige, Norge og Finland. 5000 personer fra hvert land har deltaget i perioden april-september 2011.
</p><p>
Undersøgelsen, hvorfra vi her vil referere data gældende specifikt for Danmark, opdeler landets gamere i fire kategorier: Hardcore, Casual, Social og Familie. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-18-danske-gamere-kortlagt-og-aldersbestemt">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-18-danske-gamere-kortlagt-og-aldersbestemt</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1438018</guid>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 13:48:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Remedy laver nyt efter Alan Wake]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/3/8/2/TMPd_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
De gale finske udviklere hos Remedy søger nu en AI programmør til et nyt trippel-A budgetteret konsolspil. I juni 2010 <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/remedy-videre-efter-alan-wake">søgte</a> de en Senior Producer, formentlig til samme projekt.
</p><p>
"[...] et nyt og banebrydende konsolspil", er ordlyden, Remedy selv beskriver projektet med i <a href="http://www.remedygames.com/aiprogrammer" target="_blank">jobopslaget</a>.
</p><p>
Samme opslag afslører til dels også, at den nye ansatte skal arbejde med programmering af pathfinding, AIens handlekraft, samarbejde og evne til indbyrdes planlægning.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-16-remedy-laver-nyt-spil-efter-alan-wake">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-16-remedy-laver-nyt-spil-efter-alan-wake</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1437382</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:12:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Checkpoint: Jacob Andersen - Reto-Moto]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/3/1/5/checkpoint_header.jpg.jpg" alt=""/><p><i>Vi fokuserer i dette Checkpoint-interview på Jacob Andersen, en af fanebærerne ansvarlig for at placere Danmark på landkortet indenfor innovativ spiludvikling. Jacob har blandt andet været med til at grundlægge IO Interactive og skabe Hitman, og arbejder nu i København med nogle af de oprindelige IO-drenge på et vovet, strategisk fokuseret online-FPS.</i></p><p><strong> Fortæl lidt om dig selv og dit job.</strong></p><p><strong> Jacob Andersen:</strong> Jeg er 39 år og arbejder som technical-artist/game director i Reto-Moto, hvor vi er igang med at udvikle <strong><a href="www.heroesandgenerals.com" target="_blank">Heroes &amp; Generals</a></strong> - et online FPS med strategiske elementer. Jeg er involveret i stort set alt hvad der ligger i området mellem grafik og kode. Ud over at være med til at designe spillet, bygger jeg også baggrundsgrafik, programmerer tools til grafikerne og har også lavet flashdelen til den strategiske side af spillet. Et fedt job, hvor man får bruget begge hjernehalvdele!</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-16-checkpoint-jacob-andersen-reto-moto-heroes-and-generals-interview">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-16-checkpoint-jacob-andersen-reto-moto-heroes-and-generals-interview</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1437315</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 09:41:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Just Dance runder de 25 mio. solgte eksemplarer]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/1/6/9/450-hj2yeu.jpg" alt=""/><p>Danseserien Just Dance har rundet sit solgte eksemplar nummer 25 mio.</p><p>Det oplyser udgiveren Ubisoft, som ser tilbage på seriens udvikling siden det første spils lancering til Wii i 2009.</p><p>Seneste udgivelse i Just Dance-serien, Just Dance 3, har i samme forbindelse rundet syv mio. solgte eksemplarer. Spillet er udkommet til Wii, Playstation 3 og Xbox 360.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-14-just-dance-runder-25-mio">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-14-just-dance-runder-25-mio</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1437169</guid>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 11:28:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/6/6/8/0/sellah.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så er stemmerne (eller rettere salgstallene) optalt, og vi kan nu bringe den endelige og definitive top-20 over de mest solgte spil i Danmark i hele 2011.
</p><p>
Og for at gøre det hele lidt mere spændende, så laver vi det som en nedtælling, så vi holder spændingen ved lige indtil det sidste.
</p><p>
Er I klar? - Så starter vi med pladserne fra 20 til 16:
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-12-de-mest-solgte-spil-i-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-12-de-mest-solgte-spil-i-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1436680</guid>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 22:26:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Første billeder fra Tiger Woods PGA Tour 13]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/8/4/1/450-5yn5jh.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-10-frste-billeder-fra-tiger-woods-pga-tour-13">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-10-frste-billeder-fra-tiger-woods-pga-tour-13</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1435841</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 18:29:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Diablo til konsol bekræftet af Blizzard?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/6/8/3/450-qe1o8g.jpg" alt=""/><p>
Efter flere rygter og spekulationer, og endnu en Blizzard-medarbejders kommentar på Twitter, skulle <strong>Diablo</strong> lige nu være under udvikling til konsol.
</p><p>
En af Blizzards bedst kendte community managers, der går under kaldenavnet Bashiok, blev den 8. januar spurgt af brugeren TaNGoIX via Twitter, om Diablo III kommer til konsol, hvortil han angiveligt svarede: "Ja, Josh Mosqueira er den ledende designer på &#8203;&#8203;Diablo projektet på konsol."
</p><p>
Læg mærke til, at <strong>Diablo III</strong> som sådan ikke bliver nævnt. Måske et tilfælde. Men det stopper ikke her.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-10-diablo-til-konsol-igen-igen">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-10-diablo-til-konsol-igen-igen</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1435683</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 12:58:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Er COD: Black Ops 2 under udvikling?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/4/4/4/450-aha3hf.jpg" alt=""/><p>
At Activision udgiver et nyt Call of Duty til vinter, er så sikkert som amen i "jamen, han skød først!". Og hvis spillet skal følge tendensen fra de seneste år, bliver årets skud på stammen udviklet af Treyarch, der stod bag Call of Duty: Black Ops til pc og konsol tilbage i 2010.
</p><p>
Der er nu dukket oplysninger op, som antyder, at det næste Call of Duty i rækken er en direkte efterfølger til Black Ops, idet Activision nu har registreret domænenavnet blackops2.com. Dette ifølge data fra <strong><a href="http://fusible.com/2012/01/sequel-may-be-closer-as-activision-secretly-acquires-blackops2-com-domain/">fusible.com</a></strong>.
</p><p>
Tidligere har Activision registrerey domæner frem til og med Black Ops 6, men nummeret 2 har hele tiden, og sikkert af strategiske grunde, været fraværende. Men nu er Black Ops 2 altså officielt registreret. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-09-er-cod-black-ops-2-under-udvikling">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-09-er-cod-black-ops-2-under-udvikling</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1435444</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 19:16:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[57 store spil i 2012]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/3/3/4/TMPd-header.jpg" alt=""/><p>
2011 var et godt, nej, fantastisk spilår - se selv beviset i vores kåring af <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-28-aarets-spil-2011-artikel">Årets Bedste Spil 2011</a>.
</p><p>
Men der er allerede nu håndgribelige tegn på, at 2012 let kunne gå hen og blive endnu bedre, hvor vi allerede i marts måned på nuværende tidspunkt kender til udgivelsen af mere end 10 AAA-udgivelser.
</p><p>
Herunder følger en midlertidig liste over spil, der er blevet - enten helt eller delvist - bekræftet udgivelse i den pågældende måned. Flere spil vil selvfølgelig komme til i løbet af året, men her er altså umiddelbart et indblik i, hvad der er i vente.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-09-57-store-spil-i-2012">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-09-57-store-spil-i-2012</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1435334</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:26:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 52]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/7/9/9/sallsall.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så har vi fået de allersidste salgstal for 2011. Nemlig tallene for uge 52. Og vi kan dermed konstatere, at det ikke er de helt store forandringer vil er vidne til, her i den sidste uge af det gamle år.
</p><p>
Største overraskelse må være, at Star Wars: The Old Republic er på vej så hurtigt ned af listen igen. Og det på trods af, at spillet ellers har kunnet præsentere nogen <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-03-s-mange-spiller-the-old-republic">imponerende tal i hælene på lanceringen</a>. Men de danske tal tager selvfølgelig heller ikke hensyn til, hvor mange kopier danskerne køber fra EA's onlinetjeneste Origin.
</p><p>
Og så får Battlefield 3 lov til at gå ind i det nye år på topplaceringen. Udemærket slutspurt af svenskeren, der ellers har ligget og lurepasse bag FIFA 12 og Modern Warefare 3 det meste af tiden. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-05-de-mest-solgte-spil-i-uge-52">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-05-de-mest-solgte-spil-i-uge-52</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1434799</guid>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 20:34:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[LEGO Batman 2 en realitet]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/7/9/5/lego_batman_2_preview.JPG.jpg" alt=""/><p>
Efter længere tids rygter gjorde LEGO og Warner Bros. det i dag officielt, at et LEGO Batman 2 er på vej.
</p><p>
Som titlen antyder er spillet en direkte efterkommer af LEGO Batman: The Videogame, der debuterede tilbage i 2008.
</p><p>
LEGO Batman 2 er dog mere end en almen opfølger. Batman og co. får selskab af adskillige helte fra DC-universet, heriblandt Superman, Wonder Woman og Green Lantern. Dermed følger spillet i hælene på udgivelsen af LEGO's DC Universe-sæt, der ramte markedet sidste år.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-05-lego-batman-2-en-realitet">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-05-lego-batman-2-en-realitet</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1434795</guid>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 20:12:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Skyrim hyldes af japanske topudviklere]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/4/7/6/450-d8v05i.jpg" alt=""/><p><strong><a href="http://www.eurogamer.dk/games/the-elder-scrolls-5-skyrim-pc">The Elder Scrolls V: Skyrim</a></strong> synes også at være faldet i japanernes smag.
</p><p>
Ifølge undersøgelser foretaget af den japanske spilside 4Gamer.net, vandt Skyrim førstepladsen som det bedste spil i 2011, som udvalgt blandt 80 japanske spilproducenter.
</p><p>
På andenpladsen ligger From Softwares dystre RPG-opfølger <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/games/dark-souls-xbox360">Dark Souls</a></strong>.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-05-skyrim-hyldes-af-japanske-topudviklere">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-05-skyrim-hyldes-af-japanske-topudviklere</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1434476</guid>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 10:07:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Retrospektiv: Spilåret 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/7/7/2/sorrysony.jpg.jpg" alt=""/><p>
Velkommen til artiklen, hvor vi kigger tilbage på de største begivenheder i spilverdenen 2011. Vi har kigget igennem alle historierne fra året der gik, og plukket de største, vildeste og mest interessante begivenheder ud på de følgende sider.
</p><p>
God fornøjelse!
</p><p><strong>Hack mig - jeg er din!</strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-04-2011-retrospektiv-spilaaret-2011-de-vigtigste-nyheder-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-04-2011-retrospektiv-spilaaret-2011-de-vigtigste-nyheder-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1433772</guid>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 20:11:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Folk er tilfredse med de spil de har]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/1/1/8/450-p6tkg9.jpg" alt=""/><p>
Hideo Kojima, skaberen af Metal Gear-serien, er bekymret for den nuværende (s)tilstand, den globale spilindustri befinder sig i.
</p><p>
Den legendariske japanske udvikler mener, at kun en håndfuld spil derude er store nok til at kunne sælge i store antal, og at syndfloden af efterfølgere til diverse first-person shooters er resultatet af forbrugernes egen høje efterspørgsel.
</p><p>
"Markedet er meget mere konkurrencepræget nu. Hvis du ser på spil udviklet og markedsført på de store trippel-A budgetter, er der måske kun 10 spil her og nu, som fanger folks opmærksomhed, og jeg er ikke sikker på, hvordan Japan kan spille med på det plan," siger Kojima til <a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/12/30/the-hideo-kojima-interview-metal-gear-rising-project-ogre-and-ending-it-all/3/">OPM</a>.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-04-folk-er-tilfredse-med-de-spil-de-har-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-04-folk-er-tilfredse-med-de-spil-de-har-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1434118</guid>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:23:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Eurogamer.dk podcast #1]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/9/5/8/header-egdkpodcast1.jpg" alt=""/><p>
Inden juleferien og optakten til det slappe, sludlumre nytårsbrag smadrede alle tegn på en rød tråd af indhold på Eurogamer.dk mod slutningen af december, satte fire medlemmer af redaktionen sig sammen nær Hovedstadens absolutte kernecentrum for at få sig en snak om spil.
</p><p>
Planen var, samtidig med indtagelsen af et mindre Tetris-tårn af dåseøl, at lave en prøveoptagelse til det absolut første podcast på Eurogamer.dk nogensinde.
</p><p>
Resultatet præsenterer vi i dag som en prøveklud på en kommende serie af regelmæssigt tilbagevendende podcasts, så du kan høre på os hvor end du er - og hvad du end laver imens. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-03-eurogamer-dk-podcast-1">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-03-eurogamer-dk-podcast-1</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1433958</guid>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 15:44:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Læsernes Favoritspil 2011 - Afsløringen]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/7/7/0/header_top50votes.jpg.jpg" alt=""/><p>Velkommen til læsernes suverænt helt egen årlige artikel, version 2011. Her opremser vi resultatet af den læserafstemning, som kørte på Eurogamer.dk i løbet af december.</p><p>Resultatet er en Top 50 over de bedste spil udgivet i 2011, som valgt af jer læsere. Fra og med spil nummer 10 og frem til førstepladsen har vi endda lagt jeres bedste citater om de pågældende spil ind - der er faktisk en masse rigtigt gode pointer i mængden.</p><p>Tak til alle der deltog - her følger jeres dom over spilåret der gik!</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-02-aarets-spil-2011-laesernes-favoritspil-top-50-afslringen-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-02-aarets-spil-2011-laesernes-favoritspil-top-50-afslringen-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1433770</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 21:32:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Epic Mickey får en efterfølger]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/6/1/7/450-0hbjhc.jpg" alt=""/><p>
En online-butik for Disney merchandise er ved et uheld komme til at linke til et Disney-nyhedsbrev, der afslørede at et kommende 'Epic Mickey 2' er på vej til efteråret 2012.
</p><p>
Onlinebutikken <a href="http://www.stitchkingdom.com/" target="_blank">Stitch Kingdom</a>, har nu fjernet linket til nyhedsbrevet, og selve nyhedsbrevet har også fået fjernet informationen. Så selv hvis man har gemt linket kan man ikke længere se informationene igen. Men nogle kvikke folk hos <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/12/29/rumor-co-op-multi-console-epic-mickey-2-to-release-next-year.aspx" target="_blank">gameinformer</a>, havde nået at tage en kopi af teksten fra nyhedsbrevet.
</p><p>
Her er hvad nyhedsbrevet havde at fortælle om det kommende Epic Mickey 2:
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-02-epic-mickey-fr-en-efterflger-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-02-epic-mickey-fr-en-efterflger-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1433617</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 00:21:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 51]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/6/1/3/fd.jpg.jpg" alt=""/><p>
"Kraften er stærk hos ham her".
</p><p>
Faktum et i hvert fald at Biowares nye Star Wars MMO ryger direkte ind på førstepladsen over de mest solgte spil i uge 51. Den første uge hvor spillet er på markedet.
</p><p>
De <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-28-status-star-wars-the-old-republic">første tal fra spillet tegner da også ganske imponerende</a>, med over 1,5 mio. jedi-riddere og sith-krigere allerede oprettet i spillet. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-01-de-mest-solgte-spil-i-uge-51-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2012-01-01-de-mest-solgte-spil-i-uge-51-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1433613</guid>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 23:40:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 50]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/4/8/5/shoppi.jpg.jpg" alt=""/><p>
Julesalget er i fuld gang, og det betyder at de kendte brands og bliver styrket, i takt med at ønskesedler og 'safe bets' fra butikspersonale bliver fulgt af bedsteforælde og andre familliemedlemmer landet over.
</p><p>
Så det er de kendte navne vi ser på listen igen i denne uge. Lidt vildt er det dog at FIFA 12 er kravlet op på førstepladsen. Et sikkert tegn på, at Danmark virkelig er en fodboldtosset nation, og at det er en populær gaveartikel i år. 
</p><p>
Derudover må den største overraskelse være, at Activision Blizzards Skylanders har bidt sig fast i femtepladsen. Som jeg tidligere har pointeret er det her rent indtjeningsmæssigt virkeligt gode nyheder for ActiBliz, da de tjener mindst lige så meget på de tilhørende plasticfigurer, som de gør på selve spillet.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-22-de-mest-solgte-spil-i-uge-50-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-22-de-mest-solgte-spil-i-uge-50-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1432485</guid>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 12:42:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Dansk klatmaleri udkommer på Wii]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/1/1/1/5/klatti.jpg.jpg" alt=""/><p>
Hvad der startede som et uofficielt dansk hack til Nintendos Wii-konsol, er nu endt som en fuldblods WiiWare download, fortæller det danske spilstudie KnapNok Games i en pressemeddelelse. 
</p><p>
Maleprogrammet 'Paint Splash', blev oprindeligt udviklet af programmøren Uffe Flarup til hans tre børn tilbage i 2009. Efter at han havde lavet det til sig selv, lagde han det ud på sin hjemmeside, hvor det blev hentet ikke mindre 50.000 gange efterfølgende.
</p><p>
Det særlige ved Paint Splash er, at op til fire personer kan male samtidigt på det samme billede. Og helt ærligt er det da også indlysende at kunne anvende Wiimoten som en pensel. Man kan undre sig over, at Nintendo ikke selv har fundet på noget lignenden. Ikke mindst da de nu har en konsol der er så famillievenlig.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-17-dansk-klatmaleri-p-wii">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-17-dansk-klatmaleri-p-wii</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1431115</guid>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 19:37:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 49]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/0/4/7/7/gamu.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så er den tilstundende højtid ved at sætte sit aftryk på salgstallene. Julemandens volumiøse mås presser alskens spekulative børne-udgivelser mod toppen, mens mere hårdkogte produkter må lide den tort at blive fravalgt af velmenene bedsteforældre, der i stedet satser på vatarmede sukkerbomber som "The Smurfs" og "Sims 3: Pets".
</p><p>
Nåja - det er stadig Modern Warfare 3 der ligger på førstepladsen. Det er måske ikke helt så slattent og sødt, men spørgsmålet er, om det ikke er ved at være en naturlov at det ligger der og putter sig på 1.-pladsen. Det er vel nærmere en nyhed den dag det ikke gør det. Herefter følger den evige toer, FIFA 12, og så skrider det ellers.
</p><p>
På 3.-pladsen ligger Just Dance 3 fra Ubisoft, der illustrerer markedsføringens magt. OK, vores egen Martin Wiinholt <a href="http://gamingzoneblog.msn.com/dk/blogpost.aspx?post=fd4680c4-d9a1-4dd3-bd05-e9c1e6920242" target="_blank">forsvarede spillets forgænger på sin blog</a> for nyligt, men det er stadig anmeldt langt lavere end Dance Central fra rytmespilkongerne Harmoinix. Men det er altså Just Dance der løber med salget. Sikkert godt hjulpet på vej af, at det er prissat under 300,- kr. og dermed nok er relevant som julegave for en del flere, end et fuldprisspil på 600,- kr. ville være.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-15-mest-solgte-spil-i-uge-49-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-15-mest-solgte-spil-i-uge-49-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1430477</guid>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 11:54:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[MW3-snydere bannet i 5000 dage]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/0/0/0/5/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Hvis du modtager en besked om at du er blevet udelukket fra at spille <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/games/call-of-duty-modern-warfare-3-pc">Call of Duty: Modern Warfare 3</a></strong> de næste 5000 dage, betyder det efter en forklaring fra udvikleren Infinity Ward, at du er blevet "permabanned".
</p><p>
Permabans uddeles når man laver "noget skidt", fortæller Infinity Wards kreative strateg Robert Bowling i dag <a href="https://twitter.com/#!/fourzerotwo/statuses/146682010423934976">via Twitter</a>.
</p><p>
5000 dage er knap 14 år. Samtidig bekræfter IW altså, at de ikke regner med at nogen spiller MW3 om 14 år. Hvor skuffende...
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-14-modern-warfare-3-snydere-bannet-i-5000-dage">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-14-modern-warfare-3-snydere-bannet-i-5000-dage</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1430005</guid>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 12:22:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Læsernes Favoritspil 2011 - Afstemning]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/8/8/4/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Spilåret 2011 har været ret fantastisk. Vi skrev selv om det for nylig i redaktionens artikel om <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-28-aarets-spil-2011-artikel">Årets Spil 2011</a></strong>. Men nu er turen kommet til læserne af Eurogamer.dk - vær med til at sætte præg på den ultimative Top 50 over årets bedste spil på tværs af platformene.
</p><p>Så det er nu, du lige skal give dig selv fem minutters tænkepause og efter hvert minut nedfælde navnet på et af dine fem favoritspil udgivet i år. Find derefter ud af, hvilket af de fem spil, du synes er aller bedst, og så videre. Vi vil gerne vide det!</p><p>Hvis du ikke har fem favoritter, men derimod kun to eller tre, så deltager du bare alligevel! Men se om ikke du kan granske din sjæl for fem tidsrøvere, som har ramt din kalender i årets løb. Det giver trods alt det største grundlag for en heldækkende Top 50.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/laesernes-favoritspil-2011-top-50-afstemning-aarets-bedste-spil-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/laesernes-favoritspil-2011-top-50-afstemning-aarets-bedste-spil-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1429884</guid>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 10:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Poll: Hvilken efterfølger burde komme først?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/4/2/8/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
I kølvandet på <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-poll-hvilket-spil-nsker-du-dig-til-jul">gårsdagens poll</a> om, hvilket eksisterende spil, du helst så under juletræet i år, fører vi nu tanken lidt videre og spørger: Hvilket af følgende one shots burde FØRST få en opfølger?
</p><p>
Vi har valgt bredt blandt en række AAA-spil fra 2010 og 2011, der (endnu) ikke er blevet en serie, men som i virkeligheden sikkert fint kunne holde til at blive det.
</p><p>
Spillene på listen herunder er alle nogle, vi har anmeldt og i store træk rost for deres umiddelbare kvalitet, individualitet og opfindsomhed. Du kender sikkert et par af dem - men hvilket af dem, ville du helst sidde og spille opfølgeren til hurtigst muligt?
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-13-poll-hvilken-efterflger-burde-komme-frst">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-13-poll-hvilken-efterflger-burde-komme-frst</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1429428</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 10:17:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Fallout: New Vegas-udvikler vil brugte spil til livs]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/4/4/5/450-ltz8ye.jpg" alt=""/><p>Obsidian Entertainment, der blandt andet står bag Fallout: New Vegas og et kommende South Park RPG, erklærer nu sin utilfredshed med brugte spil.</p><p>Spillernes videresalg betyder nemlig store tab for spiludviklerne, og ifølge Chris Avellone fra Obsidian arbejder holdet på en ny model, hvor de i fremtiden håber at udgive deres spil helt på egen hånd.</p><p>I første omgang er håbet dog, at digital distribution udvikler sig betydningsfuldt nok til at gøre et indhug i salget af brugte spil. Til Eurogamer UK udtaler Avellone, at de nye distributionstjenester såsom Steam, PSN og Xbox Live Arcade har evnen til at bremse salget af brugte spil og dermed optimere indtjeningen for spilfirmaerne.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-13-fallout-new-vegas-udvikler-vil-brugte-spil-til-livs">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-13-fallout-new-vegas-udvikler-vil-brugte-spil-til-livs</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1429445</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 09:26:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Modern Warfare 3 når milliarden]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/1/8/5/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Det tog filmen Avatar 17 dage at nå en indtjening på 1 millard dollars. Denne rekord er nu blevet slået af <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong>, som på én dag mindre kan proklamere sig som verdens bedst sælgende stykke underholdning - i hvertfald indenfor tidsrammen 16 dage.
</p><p>
En milliard dollars svarer til 5 milliarder og 555 millioner danske kroner.
</p><p>
Det svarer næsten til det <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-27-sony-kber-ericsson-for-7-5-mia-kr-artikel ">samme beløb, som Sony gav for Ericsson</a></strong>, da de opkøbte dem tidligere på året.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-modern-warfare-3-nr-milliarden">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-modern-warfare-3-nr-milliarden</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1429185</guid>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 15:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Checkpoint: Jacob Riis - Nordic Game Program]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/0/7/3/checkpoint_header.jpg.jpg" alt=""/><p><i>Efter sidste uges snak med Morten Nielsen fra EA, tager vi i denne uge fat i endnu et kendt ansigt, dog mere på formidlingssiden, at den nordiske spilscene. Ugens fem spørgsmål går til Jacob Riis, som er en del af den daglige drift af Nordic Game Program, en støtteordning som står for at uddele penge til nye spilprojekter fra fortrinsvis unge og nyopstartede spiludviklere fra de nordiske lande.</i></p><p><strong>Eurogamer.dk: Fortæl lidt om dig selv og dit job. </strong></p><p><strong>Jacob Riis: </strong> Jeg er med i et lille hold af rare personer, som arbejder med at prøve at samle og styrke en fælles nordisk spilbranche. Vi har kaldt det for <strong><a href="http://nordicgame.com" target="_blank">Nordic Game Program</a></strong>, og i de seneste seks år har vi bl.a. delt mere end 30 millioner kroner ud i direkte støtte til nye, nordiske spilprojekter, vi har rejst rundt i verden til diverse branchebegivenheder og hjulpet udviklere med at promovere deres spil. Og så har vi etableret Nordic Game, en konference der nu er blandt de største spilkonferencer i Europa. 23. til 25. maj 2012 er for øvrigt datoen for den næste. Tilmelding åbner snart på www.nordicgame.com, ligesom de første nyheder og taler-announcements vil blive frigivet så snart det giver mening. Ud over Nordic Game er jeg chef for mit eget firma Kowsky Kommunikation hvor vi, altså mig, arbejder med diverse konsulentopgaver. Og så skriver jeg lidt i Berlingske Tidende, som lader mig anmelde spil i ny og næ. </p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-checkpoint-jacob-riis-nordic-game-program-interview">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-checkpoint-jacob-riis-nordic-game-program-interview</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1429073</guid>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:25:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Poll: Hvilket spil ønsker du dig til jul?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/0/3/0/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Året er næsten omme, men traditionen tro sluttes det hele af en uge før udgangen af måneden med den store gavefest Juleaften.
</p><p>
Hvis du selv kunne vælge (at give dig selv en gave, eventuelt), hvilket spil ville du så gå efter at se under træet den 24. december?
</p><p>
Valgmulighederne er dikteret ud fra nogle af vinderne af <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-28-aarets-spil-2011-artikel">Årets Spil 2011</a></strong>, samt et par værdige nævnelser. Du kan også altid vælge "et andet spil, end dem på listen".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-poll-hvilket-spil-nsker-du-dig-til-jul">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-12-poll-hvilket-spil-nsker-du-dig-til-jul</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1429030</guid>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 10:26:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Checkpoint: Morten Nielsen - EA Games]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/8/2/3/6/checkpoint_header.jpg.jpg" alt=""/><p><em>Vi fortsætter i dag serien af interviews med folk i spilbranchen, og sætter endnu en gang fokus på en dansk veteran, hvis daglige virke breder sig både lokalt og udenfor landets grænser. </em></p><p><em>Herunder stiller vi fem korte spørgsmål til Morten Nielsen, der er Nordisk Marketing Direktør hos EA og sideløbende er formand for Multimedieforeningen i Danmark (MUF). </em></p><p><strong>Eurogamer.dk: Fortæl lidt om dig selv og dit job.</strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-09-checkpoint-morten-nielsen-ea-interview">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-09-checkpoint-morten-nielsen-ea-interview</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1428236</guid>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 09:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[De mest solgte spil i uge 48]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/7/9/3/3/SALLEUGE48.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så har vi igen indhentet de seneste opgørelser fra kasseapparatet hos de danske spilbutikker, og er dermed klar med top-10 listen over de mest solgte spil i Danmark i uge 48.
</p><p>
Det er ikke de helt store bevægelser vi er vidner til i denne uge. På toppen af listen ligger fortsat Modern Warfare 3, der ser ud til at have sat sig solidt til rette på 1.-pladsen, uden hensigt om at flytte sig lige med det samme.
</p><p>
På andenpladsen er FIFA 12 klatret et trin op ad listen. Måske et tegn på at der kommer til at ligge en del FIFA 12-kopier under juletræerne i år, når det oplever et løft så lang tid efter udgivelsen.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-08-mest-solgte-spil-i-uge-48-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-08-mest-solgte-spil-i-uge-48-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1427933</guid>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 12:45:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sandheden om Miyamotos afgang fra Nintendo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/7/8/8/0/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Websiden publiceret i parallel med magasinet Wired har interviewet Shigeru Myiamoto og et eller andet sted er der vist nogen, der har misforstået noget. Internettet er i hvert fald lige nu fuld af historier om, at manden, der skabte Mario, Donkey Kong og Zelda, træder af.
</p><p>
Det har fået Nintendo til via en talsmand at sige <a href="http://www.reuters.com/article/2011/12/08/us-nintendo-idUSTRE7B70C520111208" target="_blank">til Reuters</a>: "Det er absolut ikke rigtigt. Der må være en misforståelse. Han har hele tiden sagt, at han gerne vil træne den yngre generation. Han har ingen intentioner om at træde af. Der er ingen grund til at være bekymret".
</p><p>
Det er jo klart nok, men når man læser hvad Miyamoto egentlig har sagt til Wired, er det måske ikke så underligt, at det har skabt lidt forvirring.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-08-sandheden-om-miyamotos-afgang-fra-nintendo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-08-sandheden-om-miyamotos-afgang-fra-nintendo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1427880</guid>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 10:57:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Tony Hawk på vej med nyt spil]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/7/4/1/5/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Tony Hawk have <a href="https://twitter.com/#!/tonyhawk" target="_blank">via Twitter</a> afsløret, at han på lørdag - samme dag som Spike Video Game Awards går i luften - vil afsløre sit nye spil.
</p><p>
"Something new", sagde han om spillet.
</p><p>
Okay, så der er ikke tale om flere spil á la Shred og Ride, hvor man skulle stå og vrikke som i en arcadehal på et plastikbræt?
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-07-tony-hawk-p-vej-med-nyt-spil">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-07-tony-hawk-p-vej-med-nyt-spil</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1427415</guid>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:19:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Slem fejl rammer nyt Zelda-spil]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/7/2/2/0/zelda_bug.jpg.jpg" alt=""/><p>
Nintendo bekræfter i dag de verserende rygter om en slem fejl i Links seneste eventyr, Skyward Sword.
</p><p>
Fejlen er af en sådan karakter, at al fremdrift forhindres, hvis man skulle være så uheldig at støde på den. Da spillet samtidig anvender en enkelt fil til at gemme, er det med risiko for at miste hele sit eventyr.
</p><p>
Da det ikke direkte er muligt at frigive softwareopdateringer til Nintendo Wii-spil, betyder det, at fejlen næppe bliver rettet. Derfor er eneste løsning at sørge for, man går fri, og dertil har Nintendo frigivet en detaljeret beskrivelse, hvis hovedpunkter er sammenfattet nedenfor.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-06-slem-fejl-rammer-nyt-zelda-spil">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-06-slem-fejl-rammer-nyt-zelda-spil</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1427220</guid>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 20:20:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Spil skaber ikke voldelige børn (i Sverige)]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/6/7/9/1/fffffff.jpg.jpg" alt=""/><p>
Et større forskningsprojekt fra Sveriges Medieråd, kommer endnu engang frem til konklusionen om, at der ikke er nogen beviser for, at computerspil skaber voldelige børn. 
</p><p>
Rapporten er baseret på 106 målinger på området, foretaget mellem 2000 og 2011, og den vider blandt andet, at 92 procent af alle 9-16-årige spiller spil, og 32 procent af drengene spiller mindst tre timer om dagen.
</p><p>
Tidligere rapporter er kommet frem til resultater der både be- og afkræfter teorien om, at computerspil skaber voldelige børn. Men til de rapporter der synes at bekræfte teorien har Ulf Dalquist, forskningsansvarlig ved Statens Mediaråd følgende kommentar til brancheorganisationen <a href="http://www.spelindustrin.se/artiklar/nyheter/20111205/datorspel-gor-inte-barn-aggressiva" target="_blank">Svensk Spilindustri</a>:
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-05-spil-skaber-ikke-voldelige-brn-i-sverige-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-05-spil-skaber-ikke-voldelige-brn-i-sverige-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1426791</guid>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 14:52:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3 - Vet and Noob Trash Talk trailer]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/6/5/0/1/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.dk/videos/call-of-duty-modern-warfare-3-vet-and-noob-trash-talk-trailer">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/call-of-duty-modern-warfare-3-vet-and-noob-trash-talk-trailer</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=113888</guid>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 10:55:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Intet Super Mario Galaxy 2 til 3DS]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/6/2/8/4/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Der kommer ingen 3DS version af <strong>Super Mario Galaxy 2</strong>, siger  Koichi Hayashida, producer på Super Mario Land 3D.
</p><p>
"I forbindelse med udviklingen af Super Mario 3D-Land, prøvede vi Super Mario Galaxy 2 på en lille tv-skærm og opdagede, at Mario bare lignede en lille prik, og at spillet var vanskeligt at styre, når han var så lille," <a href="http://uk.ds.ign.com/articles/121/1213642p1.html" target="_blank">forklarer han</a>.
</p><p>
"Det fik os til at se nærmere på, hvilke kameravinkler og landskabstyper, der ville passe til en bærbar skærmstørrelse som 3DS'ens, med en relativt stor Mario. Hvis vi havde lavet lavet Super Mario Galaxy 3D til eksempelvis Wii, havde vi nok ikke tænkt over de ting, og så tror jeg også, &#8203;&#8203;at spillet var blevet meget anderledes."
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-02-intet-super-mario-galaxy-2-til-3ds-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-02-intet-super-mario-galaxy-2-til-3ds-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1426284</guid>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 10:13:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[GamePro lukker efter 22 års eksistens]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/5/9/6/3/TMP_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Det gode gamle amerikanske spilmagasin GamePro <a href="http://www.industrygamers.com/news/gamepro-is-dead/" target="_blank">lukker ned</a>, både på print og online. Trist.
</p><p>
Den sidste udgave af det trykte multiplatformsmagasin vil blive offentliggjort online i denne måned og websiden vil formelt lukke for yderligere opdateringer per 5. december.
</p><p>
Tilbage i juli måned skiftede publikationen fra at udkomme månedligt til kvartalsvis, en ændring, der tilsyneladende ikke virkede.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-01-gamepro-lukker-efter-22-rs-eksistens">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-12-01-gamepro-lukker-efter-22-rs-eksistens</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1425963</guid>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 15:09:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Rayman Origins Anmeldelse]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/5/2/7/7/rayheader.jpg.jpg" alt=""/><p>
Mens Assassins Creed Revelations udspiller sig i renæssancen, har Ubisoft gang i en helt anden form for renæssance et helt andet sted i deres efterhånden omfattende franchise-univers. Rayman, den armløse fyr med den spøjse form, vender tilbage til spilmediet for første gang siden 2003, hvis man da ikke tæller Raving Rabbids med. 
</p><p>
Der spildes ikke meget tid på en egentlig historie i Origins. Rayman, bedstevennen Globox og et par af de spøjse teensies får irriteret en bedstemor fra underverdenen med højlydt snorken under en af deres tilbagevendene chill-out-sessioner, og hun reagerer ved at sende sine darktoons ud i verden for at skabe kaos og kidnappe electoons og nymfer. Slænget ser sig selvfølgelig nødsaget til at råde bod på skaden og dropper afslapningen til fordel for et eventyr gennem en bizar og vidunderligt mærkelig verden.
</p><p>
Rayman Origins foregår angiveligt før de første Rayman-spil og portrætterer et umage fælleskab af de kendte figurer i en løsere og mere useriøs udgave end tidligere. Ikke at man kan anklage Rayman for nogensinde at have været et udpræget seriøst spil, men kreativiteten og barnligheden har fået frit spil til at fortælle, hvordan helten Rayman bliver skabt. Vi vil ikke komme for meget ind på hvordan det sker her, og det er ærligt talt også kun sekundært i forhold til selve oplevelsen, hvor der egentlig ikke mangler noget. Origins byder nemlig på adskillige timers morsomt spil i stil med LittleBigPlanet og New Super Mario Bros., men med sine egne specifikke præg. Som i de to nævnte eksempler kan der spilles op til fire spillere samtidigt, der skal sam- eller modarbejde hinanden på godt eller ondt. Samarbejdet er selvfølgelig i fokus, men spillet er indrettet således at det er muligt at spænde ben for hinanden på den eller anden måde. Heldigvis er Origins samtidigt så tilgivende og ikke markant konkurrencepræget, at frustrationer som regel mere et resultat af uheld frem for egentlig ondskabsfuldhed - og sammenlignet med et spil som New Super Mario Bros, der kan få det værste frem i folk, er Rayman Origins et venligere spil. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-29-rayman-origins-anmeldelse">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-29-rayman-origins-anmeldelse</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1425277</guid>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 21:22:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Årets Spil 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/4/6/6/0/aarets_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Velkommen til Eurogamer Danmarks bud på årets spil 2011 i diverse genrer på tværs af platformene! </p><p>Eller, det vil sige på tværs af primært pc, PS3, Xbox 360 og Wii - de øvrige formater har ganske enkelt ikke gjort noget nævneværdigt væsen af sig her på sitet i årets løb. Vores fejl... nej, vores valg, nok nærmere. Men sådan blev det altså. 
</p><p>Som navnet på denne relativt enorme oversigtsartikel på små 20 sider så præcist forklarer, er vinderne i de mange kategorier fundet blandt spil udgivet i 2011 - og ligeledes blandt alle de spil, vi har anmeldt her hos Eurogamer.dk i årets løb.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-28-aarets-spil-2011-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-28-aarets-spil-2011-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1424660</guid>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 22:18:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[CoD Elite Friday Night Fights starter i morgen]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/3/8/5/5/TMP.jpg.jpg" alt=""/><p>
Activision har bekendtgjort, at deres planlagte CoD-fokuserede serie med den overskriftstunge titel <strong>Call of Duty Elites Friday Night Figths</strong> går i gang i denne uge.
</p><p>
Det herefter ugentligt tilbagevendende show er produceret af Ridley og Tony Scotts produktionsfirma RSA, og første afsnit sætter et hold spillere fra henholdsvis US Army og US Navy.
</p><p>
Afsnittet bliver udsendt i morgen fredag kl 21:00 dansk tid til alle Elite Premium medlemmer og kan derefter genses via streaming.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-24-cod-elite-friday-night-fights-starter-i-morgen">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-24-cod-elite-friday-night-fights-starter-i-morgen</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1423855</guid>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 12:31:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Liveblog: PlayAll i Filmhuset]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/3/0/4/6/TMP.jpg.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-22-liveblog-playall-i-filmhuset-live-reportage">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-22-liveblog-playall-i-filmhuset-live-reportage</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1423046</guid>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 13:37:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Rockstar overvejer at lave Bully 2]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/2/3/9/4/bully.jpg.jpg" alt=""/><p>
Der er håbefulde nyheder for fans af Bully, idet Rockstar Games har vist interesse for at lave et nyt sandkasse-spil om problembarnet Jimmy, der placeres på en regelbundet kostskole med interne magtkampe og hierarkier.
</p><p>
I et interview med <a href="http://www.psxextreme.com/ps3-news/10209.html" target="_blank">Gamasutra</a> har Rockstars direktør Dan Houser afsløret, at en efterfølger ville være mulig, når arbejdet på Max Payne 3 er overstået. Spillet laves i øjeblikket færdig af Rockstar Vancouver, som stod bag produktionen af Bully.
</p><p>
Bully: Canis Canem Edit blev oprindeligt udgivet i 2006 til PlayStation 2 og blev senere udgivet i en revideret version til Xbox 360, PC og Wii i 2008.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-22-rockstar-overvejer-Bully-2-nyhed">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-22-rockstar-overvejer-Bully-2-nyhed</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1422863</guid>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 08:54:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mest solgte spil i uge 45]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/2/1/4/0/gamesales.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så er de seneste rapporter fra spil-slagmarken indløbet fra fronten. Og rapporterne afslører en uge der står i Moderns Warfare 3's tegn.
</p><p>
For det seneste kapitel i Call of Duty-serien stryger direkte til tops på ugens liste. Men det er nok de færreste der havde forventet andet, efter <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-11-6-5-mio-har-koebt-mw3-paa-foerstedagen-artikel">det imponerende første-dags salg</a>, som Activision har været ude og fortælle om. 
</p><p>
Men på 2.-pladsen finder vi lidt af en overraskelse. Her suser dragerne fra Skyrim direkte ind på deres første uge på markedet. Ganske pænt klaret af et rollespil, skulle vi mene.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-18-mest-solgte-spil-i-uge-45">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-18-mest-solgte-spil-i-uge-45</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1422140</guid>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 13:02:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Spilstøtte-modtagere afsløret]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/2/1/2/3/dfi.jpg.jpg" alt=""/><p>
Ved Spilbar 7.0 arrangementet i går (som vi også livebloggede fra), blev det som en lille ekstra overraskelse afsløret, hvilke projekter indstillingsudvalget har anbefalet som støttemodtagere fra spilstøtte-ordningen under Det Danske Filminstitut.
</p><p>
Da det kun er en afsløring af udvalgets indstillinger er det ikke helt 100% sikkert, at alle de indstillede projekter også modtager støtte, men det er dog meget usædvanligt hvis indstillingsudvalgets anbefalinger ikke bliver fulgt.
</p><p>
Derudover er der endnu ikke sat beløb på, da de specifikke beløb heller ikke er fastlagt endnu.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-18-de-fr-penge-fra-spilsttte-ordningen-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-18-de-fr-penge-fra-spilsttte-ordningen-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1422123</guid>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 12:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword Anmeldelse]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/1/9/3/2/tmp_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Nintendos ikoniske helteserie, The Legend of Zelda, har været med os i nu 25 år. Den spænder imponerende 18 udgivelser på tværs af fire konsolgenerationer, hvilket gør den til en af branchens største og længst levende. Et faktum, der ikke kun vidner om dens iboende kvaliteter, men om en serie, der har været i stand til at forny sig, når det har været nødvendigt.
</p><p>
Det skelsættende Ocarina of Time fra 1998 er blot ét eksempel på dette, hvordan serien med stor succes tog springet fra 2D til 3D, omfavnende den ekstra dimension samtidig med at grundprincipperne var holdt intakt. Et tilsvarende scenario så vi med udgivelsen af The Wind Waker i 2002, hvor serien adopterede den endnu uprøvede cel-shading-teknologi, resulterende i en af de visuelt mest karakteristiske spiludgivelser til dato.
</p><p>
Historiebøgerne taler for sig selv. Oftere end ikke har The Legend of Zelda været blandt de første til at omfavne ny teknologi som et led i dens eksperimenterende natur. Derfor kommer det ikke som den helt store overraskelse, at seriens seneste udgivelse, Skyward Sword, igen leger med sin grundskabelon og i forbifarten med paradigmerne for digital underholdning.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-18-the-legend-of-zelda-skyward-sword-anmeldelse">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-18-the-legend-of-zelda-skyward-sword-anmeldelse</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1421932</guid>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 06:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Criterion laver nyt Need For Speed]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/1/9/1/1/tmp_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Efter succesen med Need for Speed&#8203;&#8203;: Hot Pursuit er Criterion tilsyneladende allerede ved at lave et nyt spil i serien.
</p><p>
Ifølge et nyligt jobopslag søges en programmør til en stilling på et nyt spilprojekt hos udviklerne bag Burnout, der jo som bekendt er Criterion.
</p><p>
"Vi søger en talentfuld medarbejder med evner indenfor filmteknik til at arbejde på flere områder af verdens bedste arkadespil."
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-17-criterion-laver-nyt-need-for-speed">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-17-criterion-laver-nyt-need-for-speed</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1421911</guid>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:09:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mario er bad guy i kampagne mod pels]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/1/1/6/3/tmp_header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Den internationale organisation for dyrs velfærd, PETA (People For The Ethical Treatment Of Animals), har lavet 'Mario Kills Tanooki', et nyt flashspil som skal øge fokus på pelsningen af amerikanske vaskebjørnehunde, der i biologisk tale bærer navnet tanuki.
</p><p>
Men antipels-kampagnen har et lille twist: Hele verdens mest børnevenlige spilhelt, blikkenslageren Mario, står nemlig for skud for at have en magisk tanuki-dragt i sin garderobe. Det skulle du aldrig have gjort, Nintendo!
</p><p>
Spillet kan spilles på <a href="http://features.peta.org/mario-kills-tanooki/" target="_blank">PETAs webside</a>, hvor der også ligger en noget blodig og voldsom film om de reelle trusler mod tanukierne - den er absolut <i>ikke</i> for børn, men nok nærmere deres forældre, skal tilføjes.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-16-mario-er-bad-guy-i-kampagne-mod-pels">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-16-mario-er-bad-guy-i-kampagne-mod-pels</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1421163</guid>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 07:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3 Anmeldelse]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/0/3/7/0/mw3header.jpg.jpg" alt=""/><p>
Traditionen tro bryder Modern Warfare 3 på en ordentlig omgang roderi rundt i den historie, som spillet startede tilbage i de to første spil. Igen skiftes der fra hovedperson nummer 1 til hovedperson nummer 2 og så videre, adskilt af eksplosioner og sindrigt animerede sekvenser med digitale blueprints, der har nogenlunde samme troværdighed som videnskaben i CSI: Whatever. Seriøst, så ville det amerikanske militær nok i langt større grad bruge papir og blyant (måske en whiteboardtavle og nogle satellit-fotos, hvis vi skal være rigtigt avancerede) i planlægning, fremfor at have folk til at sidde og computeranimere hemmelige militære installationer til en 2 minutters briefing. Men fair nok, der skal noget Hollywood til for at trække spilleren ind, og det virker sikkert fint for det yngre publikum, der er en stor del af målgruppen. 
</p><p>
Nuvel. <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong> fortsætter direkte efter Modern Warfare 2, og samler de sidste stykker af historien om soldaterne Soap og Price og deres jagt på den russiske storterrorist Makarov. Tidslinien i historien bliver filtret godt ind, da der springes lystigt mellem både figurer og årstal, og følger du ikke godt med, er det nemt at glemme helt præcist hvad det er der foregår. Det betyder dog ikke det helt store, for plottet bliver skåret ud i pap af sådan en tykkelse, at man aldrig er i tvivl om, hvornår der sker noget vigtigt. Når det ikke gør det, består Modern Warfare 3 i det store hele af at bevæge sig fra A til B, og skyde på alle med det forkerte tøj på. Du kommer igennem nogle storslåede kulisser, herunder en krigszone omkring Eiffel-tårnet i Paris, men fornemmelsen af bare at være et stykke semi-autonomt scene-væk, der bliver ført gennem historien er svær at ryste af sig. 
</p><p>
Et af de store problemer, som Call of Duty-serien aldrig har fået rystet af sig, er måden spillet udfolder sig på. Som spiller bliver du ført gennem det ene område efter det andet, og den eneste indflydelse du har på omverdenen er hvilke af papfigurerne du vælger at lægge ned med dit magiske lille kryds. Ligeledes forsøger Modern Warfare 3 at bygge en masse følelser op omkring hvad der sker i spillet, men det virker kun meget få gange. Selv hornmusikken, der bliver lagt på slutscenen i Frankrig for at give dig et spark i tårekanalen, virker kunstig og ligegyldig. Infinity Ward og Sledgehammer forsøger at levere et både filmisk og actionfyldt produkt på en og samme tid, og det virker bare ikke. Vi har godt nok lige rost Uncharted 3 for netop at gøre det samme, men Uncharted 3 formår at lede spilleren gennem kombinationen med stil, mens Modern Warfare råber dig ind i hovedet lige fra titel-melodien og indtil rulleteksterne flakker over skærmen.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-11-call-of-duty-modern-warfare-3-anmeldelse">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-11-call-of-duty-modern-warfare-3-anmeldelse</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1420370</guid>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 19:32:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mest solgte spil i uge 44]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/9/5/8/2/sallert.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så er der nye salgstal, og vi tager igen temperaturen på det danske spilmarked med top-10 listen for sidste uge. 
</p><p>
Det er to store treere, der kæmper om topplaceringen i denne uge. Battlefield 3 og Uncharted 3. Battlefield lå på førstepladsen i sidste uge, så spørgsmålet var om Sonys store eksklusiv-titel kunne overtage topplaceringen, når lidt af lancerings-dampen var gået af Battlefield 3.
</p><p>
Men - igen i uge 44 var det EA og DICE's FPS der løb med førstepladsen. Uden tvivl hjulpet på vej af det faktum at det er et multiplatformspil, i modsætning til Uncharted 3.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-09-mest-solgte-spil-i-uge-44">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-09-mest-solgte-spil-i-uge-44</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1419582</guid>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 23:02:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Modern Warfare 3 er en kæmpelancering]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/9/3/6/8/modernwarfare3_4.jpg.jpg" alt=""/><p>Call of Duty: Modern Warfare 3 er den største lancering målt på antallet af eksemplarer, der er sendt ud til forhandlerne på dag ét. Det oplyser Activision i en ny status over spillets premiere.</p><p>I alt lå 1,5 millioner mennesker i kø for at købe spillet i de amerikanske butikker. I alt havde 13.000 butikker tværs over USA midnatsåbent i anledning af Modern Warfare 3.</p><p>Tallene stammer fra udtalelser fra Eric Hirshberg, der er chef for Activisions udgivelsesafsnit.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-09-modern-warfare-3-er-en-kaempelancering">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-09-modern-warfare-3-er-en-kaempelancering</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1419482</guid>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 12:19:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Checkpoint: Morten Ryberg - Ubisoft]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/8/9/4/0/header_new.jpg.jpg" alt=""/><p>
I dag starter vi en ny række artikler med fokus på danskere involveret i alle led af den danske spilbranche. Det være sig PR-folk, programmører, grafikere, lydfolk, marketing, stik-i-rend-dreng, tester. Alt!
</p><p>
Vi lægger ud med en af de gamle hunde ovre fra Ubisoft, Morten Ryberg, som har svaret artigt og skarpt på vores fem spørgsmål.
</p><p><strong>Eurogamer.dk: Fortæl lidt om dig selv og dit job. </strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-08-checkpoint-morten-ryberg-ubisoft-interview">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-08-checkpoint-morten-ryberg-ubisoft-interview</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1418940</guid>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 09:48:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[PS3 er ved at overhale Xbox360]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/7/5/7/5/ps3sales.jpg.jpg" alt=""/><p>
PlayStation 3 havde ikke nogen let start her i livet. Klart dyrere end konkurrenterne, controllere uden rumble, tvivlsom bagud-kompabilitet og først og fremmest en forsinket lancering, først 16 måneder efter konkurrenten gjorde det svært for PS3 i den første tid.
</p><p>
Men nu ser det ud som om at Sony er ved at få styr på tingene. De <a href="http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/11q2_sony.pdf" target="_blank">seneste salgstal</a> for deres primære konsol afslører, at der nu er solgt 56 mio. PlayStation 3 på verdensplan. Til sammenligning har konkurrenten Xbox360 solgt 57,6 mio. konsoller i løbet af dens levetid.
</p><p>
Xbox fører stadig klart i Amerika, men PS3 nyder godt af Xbox'ens nærmest totale fravær fra det japanske hjemmemarked, og hvad mere vigtigt er, så er PS3 ved at få et solidt forspring på det europæiske marked, som vi også <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-31-ps3-er-europas-bedst-slgende-konsol">skrev om tidligere</a> i denne uge.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-03-ps3-er-ved-at-overhale-xbox360">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-11-03-ps3-er-ved-at-overhale-xbox360</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1417575</guid>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 11:53:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[PS3 er Europas bedst sælgende konsol]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/6/2/6/4/ps3small.jpg.jpg" alt=""/><p>
Tal fra en finansiel briefing hos Nintendo afslører, at det er indtil videre er PlayStation3 der har klaret sig bedst på det Europæiske marked. 
</p><p>
Selvom rapporten ikke indeholder specifikke tal, viser et diagram en forskel i solgte konsoller på over en halv million eksemplarer i 2011 indtil videre. Playstation3 ligger omkring 2,6 mio. solgte konsoller, mens både Xbox360 og Wii ligger omkring de 2 mio.
</p><p>
Situation på det amerikanske marked er den omvendte, hvor det her er Xbox360 der ligger 20-25% foran PS3 og Wii, men europæerne holder altså stadig fast ved deres trofaste PlayStation brand.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-31-ps3-er-europas-bedst-slgende-konsol">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-31-ps3-er-europas-bedst-slgende-konsol</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1416264</guid>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 00:37:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Multiplayer-maps til MW3 lækket]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/6/2/3/8/mw3.jpg.jpg" alt=""/><p>
Hen over weekenden er der forskellige steder dukket en række billeder op, der mistænkeligt meget ligner fotos af multiplayerbanerne i Call of Duty: Modern Warfare 3.
</p><p>
Navnene på kortene stemmer overens med den liste af bekræftede multiplayer-maps som befinder sig på <a href="http://callofduty.wikia.com/wiki/Maps" target="_blank">Call of Duty-wikien</a>. Derudover er der sparsom information at hente, udover det faktum at billederne lader til at være af en tysk PS3-udgave af spillet. 
</p><p>
Activision har endnu ikke kommenteret lækken, men det kan muligvis skyldes weekenden og ikke at man giver rygtet 'the silent treatment'
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-30-multiplayer-maps-til-mw3-lkket">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-30-multiplayer-maps-til-mw3-lkket</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1416238</guid>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 14:17:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mest solgte spil i uge 42]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/5/5/5/0/saaalg.jpg.jpg" alt=""/><p>
Så er salgstallene for den sidste uge landet på skrivebordet, så her får i listen over de 10 mest solgte spil i Danmark i sidste uge
</p><p>
I toppen finder vi den seneste udvidelse til Sims 3, marathon-manden på den danske salgsliste. Så det er ingen overraskelse at de kære kæledyr i The Sims 3: Pets indtager listens topplacering.
</p><p>
På de næste to pladser er der fodbold i to forskellige aftapninger. På 2.-pladsen ligger sidste uges etter FIFA 12, og et hak længere nede debuterer Football Manager 2012 på et tredjeplads. Udemærket klarter af sådan et hardcore managerspil
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-27-mest-solgte-spil-i-uge-42-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-27-mest-solgte-spil-i-uge-42-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1415550</guid>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 17:11:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Need for Speed: The Run Interview]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/4/7/6/2/niiid.jpg.jpg" alt=""/><p>
Need for Speed - The Run. Læg navnet på tungen og smag på det. Du får grimme flashbacks til de mørkeste sider af NFS-serien. Gadesmarte frækkerter i kropsnært sponsortøj i ligegyldige cutscenes, der udfordrer hinanden og politiet til vildt seje street-gaderæs. Overgejlede brianskøjter der sejler rundt i gaderne med scriptede drift-moves, alle sammen med neonlys under bundkarret og med kontroller som sad der en elefant på steroider på bagsædet.
</p><p>
OK, det er måske så lige at trække det hårdt nok op. Men på mange måder er <strong>Need for Speed: The Run</strong> nok i de flestes øjne det af NFS-spillene der er tættest på den form, Need for Speed var degenereret til, inden EA hev serien op ved hårrødderne og splittede den ud i forskellige underserier. Ikke mindst fordi en hel del af den omtale der har været om spillet netop har handlet om alle udenoms-tingene og ikke særligt meget om selve gameplayet. Køreakten.
</p><p>
Det var med disse tanker i baghovedet, at Eurogamer for nyligt fik mulighed for en kort snak med spillets senior producer, Steve Anthony, for at stille ham til ansvar for det spil, som synes at tegne sig i horisonten. Dog ikke før, jeg selv havde haft chancen for at prøve fire af spillets baner fra den demo, de havde taget med fra Black Box. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-25-need-for-speed-the-run-preview-interview">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-25-need-for-speed-the-run-preview-interview</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1414762</guid>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 07:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Velkommen til det nye Eurogamer.dk!]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/3/8/5/2/eg11dknuuuu.jpg.jpg" alt=""/><p>
I dag åbner vi stille og roligt dørene for Eurogamer version 11.
</p><p>
Det er efterhånden fem år siden, at sitet sidst fik en grafisk og funktionel overhaling, og vi er stolte over hermed at levere et fremtidssikret site med masser af nye features foruden tre nye størrelser - <em>HD</em> til de store monitors derude, <em>bærbar</em> til din laptop og iPad samt en lækker lille mobil version til håndholdte enheder.
</p><p>Du kan prøve de tre formater af via knapperne nederst til venstre på sitet - når du har afprøvet vores nye everscroll funktion, der lader dig bladre ned gennem vores seneste indhold så længde du har lyst.</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-23-velkommen-til-det-nye-eurogamer-dk">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-23-velkommen-til-det-nye-eurogamer-dk</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1413852</guid>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 16:02:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Beta-testen er død. Længe leve beta-testen!]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/2/1/6/7/big.jpg.jpg" alt=""/><p>
Beta-test
</p><p>
Kig på det. Det består af to ord: Beta og test. Og i tidernes morgen var det faktisk det det betød. Det var en test - altså et eksperiment, en efterprøvelse af et stykke software i beta, betydende ufærdigt, med fejl og ikke i den endelige form.
</p><p>
Fordi det netop var en test af et ufærdigt produkt, havde man ingen større forventninger til det, og deltor man i en beta-test var det af interesse. Fordi man havde en særlig interesse i spillet, fordi man gerne ville hjælpe udviklerne eller fordi man gerne ville have et glimt af det endelige produkt, inden det kom i handlen.
Men gradvist er der sket en forskydning af, hvad en beta-test indebærer. Og det på flere planer.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-21-beta-testen-er-doed-laenge-leve-beta-testen">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-21-beta-testen-er-doed-laenge-leve-beta-testen</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1412167</guid>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 08:56:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Kinesisk spilkonsol på vej fra Lenovo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/2/1/2/4/lenovo.jpg.jpg" alt=""/><p>
Eedoo Technology, et datterselskab af computerproducenten Lenovo, planlægger at udgive en helt ny konsol i Folkerepublikken Kina i løbet af december.
</p><p>
Konsollen, som lyder navnet iSec, ligner lidt en vredet udgave af det uægte afkom af en Playstation 3 og en Wii og sælges uden controllere, men med en gestik-baseret input-enhed der minder mistænkeligt meget om Kinect-kameraet til Xbox360. Prisen forventes at blive omkring 2500 dkkr., hvilket må siges at være ret dyrt i forhold til etablerede platforme som PS3 og Wii.
</p><p>
Det er dog en enkelt detalje, som gør denne nyhed ganske interessant for de øvrige konsolproducenter. Siden 2000 har spillekonsoller nemlig været ulovlige i Kina, da man fra officielt hold var bange for at de skulle 'forgifte ungdommen'. Ironisk nok bliver alle de vestilige konsoller produceret i Kina, men de må åbenbart ikke selv spille på dem.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-18-kinesisk-spilkonsol-p-vej-fra-lenovo-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-18-kinesisk-spilkonsol-p-vej-fra-lenovo-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1412124</guid>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 19:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mest solgte spil i uge 40]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Så er de seneste tal for spilsalget i Danmark indløbet, og mellem alle Sims-udgaverne gemmer der sig faktisk et par fuldfede overraskelser.
</p><p>
Ikke helt overraskende er det stadig FIFA 12 der indtager førstepladsen. Ganske som forventet, da de allerede sidste uge kunne afsløre at spillet var det <a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-05-fifa-12-slger-3-2-mio-p-en-uge">hurtigst sælgende hidtil i 2011</a>.
</p><p>
Heller ikke helt uventet er det, at RAGE indtager andenpladsen på ugens hitliste. For det første har det været en masser af interesse i id's første nye AAA-titel i laaaang tid. For det andet har spillet været bakket op af en massiv reklamekampagne, med reklamer både i tv og på busskure. Men stadig er mere end pæn debut. Vi regner med at have vores egen anmeldelse klart snart, hvor vi ser om det lever op til forventningerne.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-11-mest-solgte-spil-i-uge-40-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-11-mest-solgte-spil-i-uge-40-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1409571</guid>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 14:58:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Johann Sebastian Joust vinder IndieCade]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Copenhagen Game Collectives spil, Johann Sebastian Joust, vandt I går aftes to af kategorierne, da der blev uddelt priser ved årets IndieCade2011. 
</p><p>
Johann Sebastian Joust, et fysik-baseret spil uden skærm som går ud på at holde en PlayStation Move-controller stille i forhold til audio-feedback, vandt priserne for 'Bedste teknologi' og 'Største indtryk på community'et".
</p><p>
Spillet blev oprindeligt blev udviklet til Wii under Nordic Game Jam på IT-Universitetet i København, hvor det også vandt publikumsprisen. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-07-johann-sebastian-joust-vinder-indiecade">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-07-johann-sebastian-joust-vinder-indiecade</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1408676</guid>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:40:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ny kulturminister støtter computerspil]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Helle Torning Schmidt har (som de fleste nok har opdaget) netop i dag endelig udpeget, hvem der skal besætte de forskellige ministerposter i den nye regering. 
</p><p>
Den nye kulturminister hedder Uffe Elbæk, er fra Det Radikale Venstre, og lader til at have en ganske positiv indstilling til computerspil som medie. 
</p><p>
I hans politiske program siger han bl.a. at "Spiludvikling er en branche med stort vækstpotentiale. Vi bør støtte den som alle andre kunstformer og derigennem sikre udviklingen af spiltilbud af høj kvalitet. " (tak til <a href="http://boab.dk/blog/353/uffe-elbaek-om-computerspilbranchen">boab</a> for tip)
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-03-ny-kulturminister-sttter-computerspil">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-10-03-ny-kulturminister-sttter-computerspil</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1406790</guid>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 10:26:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[FIFA 12]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/4/3/2/3/big.jpg.jpg" alt=""/><p>
Er der virkelig gået et år allerede? Jo, såmænd. Der er gået et år siden FIFA 11 udgjorde den årlige opdatering af hold, spillere, gameplay-finesser og spilteknik i landets årligt tilbagevendende storsælger. 
</p><p>
Nu er det imidlertid endnu en gang blevet tid til at punge ud for en ny inkarnation af EA Sports' næstbedst sælgende spilserie. Best-selleren er sådan set amerikansk fodbold á la Madden, men her på europæisk jord er situationen hvert efterår den samme. Hér regerer fodbold. Fodbold, der spilles med fødderne og hvor kun én mand i hver ende af banen, der må lægge poterne på. Her sværger et helt kontinent af virtuelle boldfanatikere til magien ved den runde kugle og de netmasker, man som spiller så gerne vil sprænge i sine forsøg til at sende et ubemandet læder-UFO skråt op i rummet. X marks the spot. 
</p><p>
Lige siden FIFA 08, som markerede seriens vendepunkt, har EA Sports fokuserer på at gengive fodboldoplevelsen så tæt på virkeligheden som muligt. Hver ny funktion eller optimering fokuserer på at efterligne virkeligheden. Og er det ikke også dét, folk leder efter et svar på i en anmeldelse? Altså: Hvordan føles spillet på banen? For det hele skelettet inde bag kampene på grønsværen, hvad enten vi snakker managerdelen eller det tunge fodarbejde, der ligger i at tilbyde verdensomspændende og alt i alt nær komplette spiller- og klub-rosters, har aldrig rigtigt været det springende punkt, den afgørende faktor i et ja eller nej til, om det nye FIFA skal med i samlingen. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-26-fifa-12-anmeldelse">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-26-fifa-12-anmeldelse</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1404323</guid>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 10:11:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Max & the Magic Marker på vej til PS3]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Distributøren af Max and The Magic Marker, Pan Vision, har i en <a href="http://www.panvisiongames.com/press/max-and-the-magic-marker-%E2%80%93-gold-edition-hits-psn-september-28th/" target="_blank">pressemeddelelse</a> fortalt, at det dansk-udviklede spil nu er på vej til PSN I en særlig Gold Edition.
</p><p>
Pan Vision beskriver det som "den ultimative udgave af Max and the Magic Marker", og PS3-udgaven har da også en del eksklusive features.
</p><p>
Således har PS3-udgaven grafik i Full HD (Vi må antage at dette betyder 1080p), understøttelse af Playstation Move samt nye bossfights der ikke er tilgængelige i de øvrige udgaver af spillet.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-24-max-and-the-magic-marker-til-ps3">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-24-max-and-the-magic-marker-til-ps3</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1403971</guid>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 11:38:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Team Ninja: Metroid-narrativ ikke vores]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Skal man tro Team Ninjas Yosuke Hayashi, var det polariserende og ofte udskældte Metroid: Other M-narrativ Nintendo-producer Yoshio Sakamotos værk.
</p><p>
"Projektet som helhed var en kollaborativ affære, men den overordnede historie var Sakamotos værk," lyder det i dag fra en defensiv Hayashi.
</p><p>
Udtalelsen kommer på baggrund af, at netop Sakamoto tidligere har kaldt projektet, inklusiv dets historie, en samlet vision - et faktum Team Ninja, set i lyset af dagens udmelding, enten ikke vil stå ved, eller mener er usand.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-23-team-ninja-metroid-narrativ-ikke-vores">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-23-team-ninja-metroid-narrativ-ikke-vores</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1403827</guid>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 14:08:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mystery Case Files: The Malgrave Incident]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/3/4/9/0/big.jpg.jpg" alt=""/><p>
Det siges at man skal lære noget nyt hver dag, og jeg har da i hvert fald lært, at der findes en helt genre af "leg detektiv" spil, hvor man som udgangspunkt bare skal finde skjulte genstande. Og udvikleren Big Fish Games har endda lavet hele otte spil i Mystery Case Files serien før The Malgrave Incident.
</p><p>
Konceptet er ganske enkelt: Du er en detektiv, der skal løse den opgave du har fået stillet, og det involverer at løse en lang række gåder. På den måde får du som spiller også serveret selve historien i små bidder. Og selvfølgelig er der nogle overraskelser undervejs.
</p><p>
Det kan godt være, at L.A. Noire skabte overskrifter med sin teknisk imponerende vinkel på detektivarbejde, men The Malgrave Incident holder sig til den trofaste og velkendte model, som Myst gjorde rigtig populær i starten af halvfemserne.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-23-mystery-case-files-the-malgrave-incident-anmeldelse">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-23-mystery-case-files-the-malgrave-incident-anmeldelse</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1403490</guid>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 10:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Crytek lune på Wii U]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Avni Yerli, Cryteks grundlægger, har afsløret, at studiet er meget tilfredse med mulighederne i Nintendos kommende next-gen konsol, Wii U.
</p><p>
"Vores folk i Nottingham er meget tilfredse med deres foreløbige tid med udviklingsversionen, og er meget begejstrede for Wii Us potentiale."
</p><p>
Hvor vidt dette er lig med, at vi får spil som <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/game/crysis-2-pc">Crysis</a></strong> at se på Wii 3 U, kan vi kun gisne om, men et af de store tabte slag for den nuværende Wiis vedkommende har i stor grad været, at den ikke har appelleret til de mere voksne spillere - kun på sporadiske titler, som eksempelvis <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-06-xenoblade-chronicles-anmeldelse ">Xenoblade Chronicles</a></strong> er et godt eksempel på.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-19-crytek-lune-p-wii-u">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-19-crytek-lune-p-wii-u</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1401706</guid>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 07:55:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[MMO-abonnementet er på vej ud]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Det amerikanske analyseinstitut <a href="http://www.screendigest.com/">Screen Digest</a> har fulgt trenden på det amerikanske og europæiske marked for onlinerollespil siden 2002 og har på det seneste bemærket, at markedet for MMOer baseret omkring en månedlig abonnementsafgift - eksempelvis <strong>World of Warcraft</strong> og <strong>EVE Online</strong> - er på nedadgående.
</p><p>
I 2010 faldt antallet af betalende abonnnenter på tværs af udbuddet af betalings-MMOer således med 5 procent, hvilket måske ikke lyder af meget, men tallet sal ses i lyset af året før, hvor abonnentbasen for samtlige onlinerollespil i USA og Europa steg med 10 procent i kølvandet på massive 21,6 procent i 2009.
</p><p>
Screen Digest mener at kurven fortsat vil pege nedad.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-16-mmo-abonnementet-er-p-vej-ud">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-16-mmo-abonnementet-er-p-vej-ud</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1400854</guid>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 07:49:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Zelda - The Game History 1986-2011]]></title>
		<description><![CDATA[<p></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/zelda-the-game-history-1986-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=106131</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 21:35:52 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword - Upgrade System]]></title>
		<description><![CDATA[<p></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/the-legend-of-zelda-skyward-sword-upgrade-system-3</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=106119</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 20:14:56 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></title>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-13-the-legend-of-zelda-skyward-sword-galeria-de-imagens_9">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-13-the-legend-of-zelda-skyward-sword-galeria-de-imagens_9</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1399872</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 16:22:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Motoheroz - Trailer]]></title>
		<description><![CDATA[<p></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/motoheroz-trailer-6</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=105419</guid>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 22:06:20 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/articles//a/1/3/9/6/8/5/1/big.jpg.jpg" alt=""/><p>
Der har været langt mellem de japanske rollespil i indeværende konsolgeneration, og endnu længere mellem dem, der havde noget ekstraordinært at byde på. Når selv mastodonten over dem alle, Final Fantasy, formår at ramme ved siden af målet, vidner det om, at der er krisetider i den japanske spilindustri. En krise, der ikke kun bunder i efterveer fra tsunami-katastrofen, men en altoverskyggende mangel på kreativitet og opfindsomhed.
</p><p>
Derfor kunne udgivelsen af <strong>Xenoblade Chronicles</strong> ikke falde på et bedre tidspunkt. Den Wii-eksklusive udgivelse har længe figureret på listen over potentielle titler, der kunne puste nyt liv i den japanske rollespilgenre, og efter knap 100 timer i selvskab med det Nintendo-producerede sci-fi-epos, virker tanken slet ikke så fjern endda.
</p><p>
Ved første øjekast er det dog ikke de klassiske japanske dyder, der sætter dagsordenen. Efter en kort introduktion til spillets anakronistiske univers, og de grundlæggende spilmekaniske elementer, er oplevelsen overraskende løst struktureret. Straks venter det første spilområde, komplet med lokal flora og fauna. Frodige enge, dunkle grotter og dybblå søer skriger alle på opmærksomhed og er ofte turen værd, da de gemmer på massevis af skjulte skatte. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-06-xenoblade-chronicles-anmeldelse">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-06-xenoblade-chronicles-anmeldelse</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1396851</guid>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 19:57:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Dragon Quest X - Trailer]]></title>
		<description><![CDATA[<p></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/dragon-quest-x-trailer</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=105100</guid>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 07:32:33 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Derfor har Call of Duty succes]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Eric Hirshberg, chef for Activision Publishing, benyttede lejligheden ved den forgangne Call of Duty XP fan-event til at give sit bud på årsagen til Call of Duty seriens succes.
</p><p>
Ifølge Hirshberg er skal den første grund findes i spillets "episke realisme" på,  punktet at skildre en militær konfliktder tilbyder øjeblikke af terror, som gør indlevelsen stærkere.
</p><p>
Den anden grund til succces skal findes i seriens evne til at tilfredsstille folks behov for et adrenalinrush i både singleplayer og multiplayer.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-06-derfor-har-call-of-duty-succes-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-06-derfor-har-call-of-duty-succes-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1396374</guid>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 06:36:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Dragon Quest X offentliggjort]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Square Enix har endelig løftet sløret Dragon Quest X. Onlinerollespillet vil blive udgivet i 2012 til både Wii og Wii og U
</p><p>
Hermed bliver det for første gang muligt at spille i samme verden fra to af Nintendos konsoller, og selvom grafikken på Wii U er bedre, er det samme grundmekanik, der driver spillet.
</p><p>
Det er i øvrigt første gang i seriens lange historie, at Dragon Quest X bliver produceret internt hos Square Enix. Velkendte navne som Yuji Hori, Koichi Sugiyama og Akira Toriyama vender dog tilbage for at påtage sig rollerne henholdsvis som designer, komponist og karakter-ansvarlig.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-05-dragon-quest-x-offentliggjort">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-05-dragon-quest-x-offentliggjort</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1396097</guid>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 09:03:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Dragon Quest X]]></title>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-05-primeira-imagem-de-dragon-quest-x_9">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-05-primeira-imagem-de-dragon-quest-x_9</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1396095</guid>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 07:57:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Top 20 spil i Danmark lige nu]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
ChartTrack har frigivet den seneste danske Top 20 over de bedst sælgende spil på tværs af platformene i den forgangne uge.
</p><p>
Deus Ex ryger direkte ind på den førsteplads, The Sims 3 skræmmende nok tronede på ugen forinden.
</p><p>
Zumba Fitness er på vej op - sikkert bare det sidste sukker-rush fra sommerperioden. Det står også klart, at danskerne værner om national-legetøjet fra LEGO med flere spil på listen. Sikre, gamle travere som CS og WOW laver stadig lidt larm, mens resten af spillene vidner om generel uopfindsomhed hos den brede befolkning og i butikkerne, kun holdt oppe af hjernevridere som L.A. Noire og Portal 2.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-01-top-20-spil-i-danmark-lige-nu-artikel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-01-top-20-spil-i-danmark-lige-nu-artikel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1395392</guid>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 22:08:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[NASCAR Unleashed]]></title>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-01-nascar-unleashed-screenshots-screenshot-gallery_9">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-09-01-nascar-unleashed-screenshots-screenshot-gallery_9</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1395272</guid>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 13:58:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Xenoblade Chronicles - Gameplay]]></title>
		<description><![CDATA[<p></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/videos/xenoblade-chronicles-gameplay-3</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/tv_video.php?playlist_id=104524</guid>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 09:49:41 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Folk spiller færre spil mere]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Eurogamers søstersite GamesIndustry.biz <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-08-30-hirshberg-gamers-not-the-economy-have-shaped-the-ip-market" target="_blank">har talt med Eric Hirschberg</a>, CEO hos Activision og en mand med en mening om, hvorfor folk tilsyneladende køber fortsat flere computere og konsoller, men til gengæld holder sig til at spille et langt lavere antal spil sammenlignet med i gamle dage.
</p><p>
"Før i tiden købte du et spil og blæste gennem kampagnen. Du gjorde det måske igen, men så var det også det", påpeger Hirschberg.
</p><p>
"Men i dag synes folk at fokusere på færre spil, men i en højere grad at spille det i dybden og blive i universet", tilføjer han, og giver som eksempel, at 20 millioner spillere logger på Call of Duty i løbet af en måned.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-30-folk-spiller-frre-spil-mere">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-30-folk-spiller-frre-spil-mere</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1394087</guid>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 07:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ugens 50 trailere]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Eurogamer.dk har siden mandag i denne uge tilføjet flere end 50 trailere til filmarkivet. 
</p><p>
50 film oveni de 50, vi lagde i arkivet i sidste uge i forbindelse med Gamescom, vel at mærke. Det er flere end 100 film på omkring en uges tid, hvoraf mange udgør de første levende billeder eller dækker vigtige offentliggørelser.
</p><p>
Grundeen til de mange nye klip og audiovisuelle appetitvækkere er en kombination af kølvandet fra spilmessen Gamescom i Köln, der som sagt fandt sted i sidste uge, og denne uges store spilmesse på tvræs af Atlanten, PAX Prime i USA (Penny Arcade Expo), som er startet i dag og løber weekenden over.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-26-ugens-50-trailere">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-26-ugens-50-trailere</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1393663</guid>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 18:52:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Oppustelig gokart på vej til Wii]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Svenske Nordic Games Publishin AB har i dag offentliggjort det måske mest eftertragtede stykke tilbehør til Wii: En oppustelig go-cart til alle de gode stunder med Mario Kart og eksempelvis samme selskabs eget kommende racerspil, Jungle Kartz.
</p><p>
Den luftholdige plastikbil, som går under navnet Inflatakart (og fås i farverne rød eller blå), kan bære børn i alle aldre af en vægt op til 100 kilo, og NGP AB mener selv, at man kan starte med at bruge når man er tre år gammel. Underholdnignen stopper derimod når mn rammer 70, forbistret!
</p><p>
Som det kan ses af billedet herunder, placeres wiimoten ganske enkelt i en holder i rattet, for herigennem at lade spilleren styre sine bilspil via rattet - lidt tættere på virkeligheden!
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-25-oppustelig-gokart-p-vej-til-wii">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-25-oppustelig-gokart-p-vej-til-wii</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1392979</guid>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 10:31:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Fremtidens spil kan læse dine følelser]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Shuhei Yoshida fra Sony Worldwide Studios talte under Gamescom ved en lukket paneldiskussion om Sonys fremtidsvisioner indenfor spil. 
</p><p>
Ifølge Develop Online, som var til stede, sagde Yoshida, at spil efter hans bedste overbevisning indenfor en periode på 10 år vil muliggøre "næsten farlige typer af interaktivitet."
</p><p>
For eksempel vil det nu nærmest obligatoriske spillerrettede kamera kunne aflæse spillernes følelser. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-24-fremtidens-spil-kan-lse-dine-flelser">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-24-fremtidens-spil-kan-lse-dine-flelser</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1392632</guid>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 09:39:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[EA: BF vil med tiden slå CoD]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
EA er overbevist om, at Battlefield serien med tiden vil sælge mere end Call of Duty
</p><p>
Det vil tage "et par iterationer", men det vil ske, udtaler EA's europæiske direktør Jens Uwe Intat til Eurogamer.
"I ethvert år, ville jeg gerne se det ske, ja", siger han. "Det er muligt. Hvis vi som firma sætter hele vores styrke bag at vinde markedsandele et sted, så kan vi gøre det."
</p><p>
Battlefield 3 kommer i år til at gå direkte op imod Call of Duty: Modern Warfare 3 i slutningen af året, hvor de kommer til at konkurrere i det afgørende julesalg. Men alt imens analytikere forventer at Battlefild 3 kommer til at blive en kæmpe succes (analytikere har <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-07-22-battlefield-3-sales-estimates-up-to-11m-for-first-year" target="_blank">udsendt salgsprognonser på op til 11 millioner</a>), så forventer alle stadig, at Modern Warfare 3 kommer til at sælge mere. Modern Warfare 3 forventes således at slå rekorden sat af sidste års Call of Duty: Black Ops, der solgte 20 millioner eksemplarer.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-21-ea-bf-vil-med-tiden-sl-cod">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-21-ea-bf-vil-med-tiden-sl-cod</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1391729</guid>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 21:22:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Systemet opfordrer til piratkopiering]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Minecrafts far, Marcus "Notch" Persson, har givet sin mening til kende i debatten om Ubisofts drakoniske DRM-skandale. Han udtaler sig om Ubisofts valg som værende "vanvittige".
</p><p>
Et tweet fra Notch tidligere på ugen lød: "Protip: Hvis du piratkopierer et Ubisoft spil i stedet for at købe det, vil det stadig virke, selv hvis dit internet går ned".
</p><p>
Han reklamerer dog ikke for piratkopiering af computerspil, men antyder dog, at Ubisoft selv er ude om at folk er utilfredse, når de bruger DRM teknologi der altid er aktivt.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-20-systemet-opfordrer-til-piratkopiering">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-20-systemet-opfordrer-til-piratkopiering</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1391611</guid>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 08:43:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nye billeder fra 50 kommende spil]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
I forbindelse med Gamescom i Köln er billedarkivet i de sidste par dage vokset helt eksplosivt med nye billeder lagt til over 50 kommende spil.
</p><p>
Blandt andet er de første billeder fra <strong>Far Cry 3</strong> og <strong>Borderlands 2</strong> blevet frigivet, mens adskillige store titler med en udgivelse i år er blevet afbildet fra nye vinkler.
</p><p><strong><a href="http://www.eurogamer.dk/archive.php?type=gallery&amp;sort=reversechrono&amp;platform=">Se dem alle ovre i billedarkivet.</a></strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-18-nye-billeder-fra-50-kommende-spil">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-18-nye-billeder-fra-50-kommende-spil</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1391190</guid>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 22:25:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Zelda: Skyward Sword til november]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Nintendo har offentliggjort en novemberdato for julesæsonens store Wii-blockbuster, <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/game/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii">The Legend of Zelda: Skyward Sword</a></strong>. 
</p><p>
De europæiske Wii-ejere kan købe spillet fra og med den 18. november. Afsnittet griber fat i endnu et eventyr i kongeriget Hyrule, men denne gang foregår historien langt tidligere end noget andet hidtidigt Zelda-eventyr. Fortællingen kredser omkring Link, der skal bygge det legendariske Master Sword.
</p><p>
Skyward Sword har været undervejs helt siden Wii'ens debut, hvor det blev trængt i baggrunden af Twilight Princess.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-18-zelda-skyward-sword-til-november">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-18-zelda-skyward-sword-til-november</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1391143</guid>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 20:11:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[DRM på Driver San Francisco lempes]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Ubisoft reagerer nu på kritik fra offentligheden og lemper DRM-kopibeskyttelsen i det kommende bilflugtsspil <strong><a href="http://www.eurogamer.dk/game/driver-san-francisco-xbox360">Driver: San Francisco</a></strong>. 
</p><p>
Oprindeligt ville udgiveren kræve, at alle skulle have en fast internetforbindelse i drift for at spille spillet, men det bliver nu lavet om. I stedet skal man logge ind på spillets servers hver gang man starter et spil, hvorefter man har frit slag til at gå offline uden at blive sparket ud af spillet. 
</p><p>
Funktionen implementeres hurtigst muligt, så den ikke betyder forsinkelser af den planlagte lancering den 27. september til pc.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-18-drm-paa-driver-san-francisco-lempes">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.dk/articles/2011-08-18-drm-paa-driver-san-francisco-lempes</link>
		<guid>http://www.eurogamer.dk/article.php?article_id=1391141</guid>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 19:59:00 +0000</pubDate>
	</item>

</channel>
</rss>		
